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      adobe Flash認證考試題及答案

      時間:2024-07-15 16:36:20 Adobe認證 我要投稿
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      adobe Flash認證考試題及答案

        本文為大家分享的是最新的adobe Flash認證考試題,希望能給予大家?guī)椭?

      adobe Flash認證考試題及答案

        1、(繪圖)用戶在下面哪些控件中可選擇十六進制的顏色?

        A.混色器

        B.工具箱中的Stroke(筆觸)

        C.Fill(填充)彈出菜單

        D.形狀屬性面板

        2、(繪圖)優(yōu)化曲線還可以減少Flash電影的文件大小,一般來說,優(yōu)化將產生更少的曲線。

        A.正確 B.錯誤

        3、(繪圖)柔化線段的操作對直線無效。

        A.正確 B.錯誤

        4、(繪圖)舞臺上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具。

        A.正確 B.錯誤

        5、(繪圖)墨水瓶工具只能應用純色,而不能應用漸變色或位圖圖像。

        A.正確 B.錯誤

        6、(繪圖)單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除任何筆觸或填充顏色,不過None按鈕只在創(chuàng)建新對象時有效。

        A.正確 B.錯誤

        7、(繪圖)在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度。

        A.正確 B.錯誤

        8、(繪圖)使多個區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時能連綴在一起,可以使用Lock Fill。

        A.正確 B.錯誤

        9、(繪圖)在FlashMX中使用滴管工具可以從形狀或線條中復制筆觸或填充,并立即應用于其他形狀或線條

        A.正確 B.錯誤

        10、(繪圖)在FlashMX中,滴管工具還可以對位圖中的圖像進行采樣,以便作為填充元素

        A.正確 B.錯誤

        11、(繪圖)在FlashMX中用戶可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置,使多個區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時能連綴在一起,如下圖所示: <#1000100401130001.jpg#>

        A.正確 B.錯誤

        12、(繪圖)使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對象,應用于選定的圖形。

        A.正確 B.錯誤

        13、(繪圖)在其他工具被激活時,按Ctrl鍵即可使用箭頭工具。如果只是臨時切換使用箭頭工具,則可以在其他工具處于激活狀態(tài)時按下V鍵。

        A.正確 B.錯誤

        14、(繪圖)要選中所有連接的線條,可在激活箭頭工具之后雙擊線條的某一段。

        A.正確 B.錯誤

        15、(繪圖)使用形狀屬性檢查器可以改變對象的外框和填充屬性。

        A.正確 B.錯誤

        16、(繪圖)使用選擇工具時,鼠標指針放在一個矩形角上時會增加一個帶圓弧的箭頭

        A.正確 B.錯誤

        17、(庫)以下關于庫資源復制操作的敘述,正確的是:

        A.復制和粘貼資源

        B. 直接拖放所需資源

        C. 在目標電影中打開源電影的庫,然后將源電影中的庫資源拖動到目標電影中

        D.以上說法都正確

        18、(庫)目標電影和源電影的資源均已打開。現(xiàn)要將源電影的資源復制到目標電影中,請問下列哪種操作是正確的:

        A.將資源拖動到目標電影的場景上

        B. 將資源拖動到目標電影的時間軸上

        C. 將資源拖動到目標電影的屬性面板中

        D.B和C均為正確操作

        19、(庫)以下關于共享庫的敘述,錯誤的是:

        A.共享的庫資源允許用戶在多個目標電影中使用源電影中的資源

        B.庫資源可分為兩類:運行時共享和編輯時共享

        C.使用共享庫資源可以優(yōu)化工作流程,使電影的資源管理更加有效

        D.共享庫的資源添加方式與普通的庫是一樣的

        20、(庫)以下關于共享庫資源的運行時共享方式的敘述,正確的是:

        A.在電影播放期間共享資源才被載入目標電影中

        B.在編輯目標電影時,包含共享資源的源電影必須存在

        C.在目標電影中,源電影中的資源不一定要被鏈接為外部文件

        D.源電影不一定要被發(fā)布到某一個URL地址

        21、(庫)以下關于共享庫資源的編輯時共享方式的敘述,正確的是:

        A.用戶可以使用本地局域網電影中的任意其他元件,更新或替換正在編輯的電影中的任何元件

        B.目標電影中的元件在編輯電影時即可更新

        C.目標電影中的元件將保持其初始名稱和屬性,但是其內容將被用戶選定的元件所替換

        D.以上說法均正確

        22、(庫)要在源電影中定義運行時的共享庫資源,以下哪個步驟是錯誤的?

        A.選擇庫面板中的電影剪輯、按鈕或圖形元件,然后單擊選項菜單中的Properties命令

        B.單擊Window>Library打開庫面板

        C. 在Linkage(鏈接)選項中,選擇Export for Runtime Sharing

        D.在URL框中輸入包含共享庫資源的SWF文件(目標電影)將存放的URL地址

        23、(庫)在電影資源管理器中,用戶可以查看當前電影的哪些內容?

        A.Text(文本)

        B.Movie Clip(電影剪輯)

        C.Sound(聲音)

        D.Bitmap(位圖)

        24、(庫)庫資源可以按以下哪兩種方式共享?

        A.運行時共享

        B.站點內共享

        C. 編輯時共享

        D.站點間共享

        25、(庫)使用運行時共享庫資源包含哪幾個過程?

        A.在源電影中定義共享資源,輸入資源的標識符和存放的URL地址

        B.在目標電影中定義共享資源,輸入資源的標識符和存放的URL地址

        C.在目標電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標識符和URL地址

        D.在源電影中定義共享資源,輸入目標電影中使用的標識符和URL地址

        26、(庫)用戶可以使用以下哪種對話框來定義源電影中資源的共享屬性?

        A.組件定義對話框

        B.元件屬性對話框

        C.切換元件對話框

        D.鏈接屬性對話框

        27、(庫)以下關于電影資源管理器的敘述,錯誤的是:

        A.在電影資源管理器中可以查看到元件的定義

        B.在電影資源管理器中可以查看當前電影中的所有元素(包括實例、元件、圖形對象等)

        C.在電影資源管理器中可以查看當前電影中的所有元件和實例

        D.使用電影資源管理器,可以很容易跳轉到包含選定元件的實例的場景

        28、(聲單)和使用元件一樣,創(chuàng)建多個視頻對象實例并不會增加Flash文件的大小。

        A.正確 B.錯誤

        29、(聲音)網上絕大多數(shù)音樂類型的可接受采樣率是:

        A.5 KHZ

        B.11 KHZ

        C.22 KHZ

        D.44 KHZ

        30、(聲音)事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動畫。當文字出現(xiàn)時,打字的聲音出現(xiàn),當文字結束時,打字的聲音立即結束。

        A.正確 B.錯誤

        31、(聲音、視頻)在MP 壓縮對話框中的音質選項中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點上,則應選哪項:

        A.中

        B.最佳

        C.快速

        D.以上選項都可以

        32、(聲音、視頻)在FLASH中,下面關于導入視頻說法錯誤的是:

        A.在導入視頻片斷時,用戶可以將它嵌入到Flash電影中

        B.用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動?

        C.一些支持導入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中

        D.用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率

        33、(聲音、視頻)標準 CD 音頻采樣率是:

        A.5 KHZ

        B.11 KHZ

        C.22 KHZ

        D.44 KHZ

        34、(聲音、視頻)當Flash導出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是:

        A.ADPCM壓縮選項

        B.MP3壓縮選項

        C.Speech壓縮選項

        D.Raw壓縮選項

        35、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經安裝了QuickTime 4,而沒有安裝DirectX 7,下面哪些視頻格式不能被導入:

        A..avi

        B..mov

        C..dv

        D..asf

        36、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經安裝DirectX 7,而沒有安裝QuickTime 4,則下面哪些視頻格式不能導入:

        A..dv

        B..avi

        C..mpg

        D..asf

        37、(聲音、視頻)在FlashMX中,對于Spark 視頻編碼解碼器的說法錯誤的是:

        A.由編碼程序和解碼程序兩部分組成

        B.編碼程序(或壓縮程序)是壓縮視頻內容的組件

        C.解碼程序是解壓縮的組件

        D.Flash播放器中不包含解碼程序

        38、(聲音、視頻)下面關于數(shù)字媒體的壓縮類型說法錯誤的是:

        A.數(shù)字媒體有兩種壓縮類型spatial(空間壓縮)和temporal(時間壓縮)

        B.時間壓縮將區(qū)分各幀之間的差異,并且只保存這些差異

        C.空間壓縮則應用于單個幀的數(shù)據(jù),與周圍的幀無關

        D.空間壓縮可以是無損壓縮但是不可以是有損壓縮

        39、(聲音、視頻)在Flash中不可以對鏈接的QuickTime電影進行怎樣的操作:

        A.縮小

        B.放大

        C.旋轉

        D.使用其中的內容制作漸變動畫

        40、(聲音、視頻)如何使聲音無限循環(huán)播放

        A.將聲音的循環(huán)次數(shù)設為無窮大

        B.將聲音的循環(huán)次數(shù)定義成足夠大便可

        C.不能實現(xiàn)

        D.通過程序可以實現(xiàn)

        41、(聲音、視頻)關于使用行為加載聲音,下列說法正確的是

        A.聲音必須拖到舞臺上

        B.時間軸上必須有聲音軌跡

        C.須設定聲音鏈接

        D.加載的聲音限定為WAV 文件

        42、(聲音、視頻)在Flash MX中,下面哪些不是測試聲音的方法

        A.拖動播放磁頭

        B.使用控制器

        C.按Ctrl+Enter

        D.按F12

        43、(聲音、視頻)在Flash電影中使用了本機系統(tǒng)沒有安裝的字體時,本機用FLASH播放器播放時

        A.能正常顯示字體

        B.能顯示但是使用替換字體

        C.什么都不顯示

        D.以上說法都錯誤

        44、(聲音、視頻)默認時Flash影片幀頻率是多少

        A.10

        B.12

        C.15

        D.25

        45、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime 4,則FlashMX可以導入以下視頻文件格式:

        A.Audio Video Interleaved

        B.Digital Video

        C.Motion Picture Experts Group

        D.Windows媒體文件

        46、(聲音、視頻)在Flash中,有兩種類型的聲音:

        A.事件聲音

        B.流式聲音

        C.數(shù)字聲音

        D.模擬聲音

        47、(聲音、視頻)除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:

        A.更精確地設置聲音的開始時間點和結束時間點,使無聲區(qū)域不被保存。

        B.盡量多地使用相同的聲音文件。

        C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復播放。

        D.不要設置流式聲音的循環(huán)。

        48、(聲音、視頻)關于導入視頻,怎樣才可能獲得最佳效果的Flash視頻:

        A.盡量簡單,還要了解觀眾的數(shù)據(jù)傳輸比率

        B.選擇恰當?shù)膸l率,選擇適合數(shù)據(jù)比率的幀大小

        C.了解漸進式下載,使用清晰的視頻

        D.刪除噪音和隔行掃描,對于音頻遵循相同的指南

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