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      CAD設(shè)置標(biāo)注樣式的方法

      時間:2024-10-08 04:01:12 工程制圖 我要投稿
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      CAD設(shè)置標(biāo)注樣式的方法

        由于工作原因經(jīng)常需繪制建筑CAD圖紙,繪制完成后須進行標(biāo)注,而一般默認狀態(tài)下的不合適,下面是YJBYS小編帶來的CAD設(shè)置標(biāo)注樣式的方法,歡迎大家學(xué)習(xí)參考!

        CAD設(shè)置標(biāo)注樣式的方法

        那我們就需要一個建筑繪圖模板,把我們常用圖層、標(biāo)注樣式、文字樣式等設(shè)置好,形成一個良好的繪圖環(huán)境,那我跟著我設(shè)置一個屬于自標(biāo)注樣式吧。

        1.關(guān)于設(shè)置標(biāo)注樣式的窗口,在菜單欄中的“格式”選項卡中,快捷命令為D。

        2.點擊“標(biāo)注樣式”,出現(xiàn)標(biāo)注樣式管理器界面。

        3.點擊“新建”,出現(xiàn)創(chuàng)建新標(biāo)注樣式窗口,我們命名一個標(biāo)注樣式名稱,這里我們?nèi)∫粋“我的標(biāo)注樣式”,然后點擊繼續(xù)。

        4.進入新建標(biāo)注樣式修改窗口中,在“符號和箭頭”選項卡修改箭頭樣式為“建筑標(biāo)記”或其他。什么是箭頭樣式就是下圖中小紅圈位置的箭頭。

        5.修改完箭頭樣式后,對標(biāo)注顯示的標(biāo)注數(shù)據(jù)的大小、顏色進行設(shè)置,我們點擊【文字】選項卡,在”文字高度”設(shè)置為5,“文字顏色“設(shè)置為白色。大小是否合適我們修改完成后進行標(biāo)注測試,根據(jù)結(jié)果再次調(diào)整大小。

        6.設(shè)置完成標(biāo)注數(shù)據(jù)文字大小調(diào)整后,在來設(shè)置標(biāo)注數(shù)據(jù)的精度,有無小數(shù)位,我們在【主單位】選項卡:單位格式、精度進行設(shè)置。

        7.設(shè)置完成后,將我們新建的標(biāo)注樣式設(shè)置為當(dāng)前樣式。

        8.設(shè)置完成我們來看看效果吧。

        擴展閱讀:CAD快捷鍵

        ALT+TK 如快速選擇

        ALT+NL 線性標(biāo)注 ALT+VV4 快速創(chuàng)建四個視口

        ALT+MUP提取輪廓

        Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

        Ctrl+C: 將選擇的對象復(fù)制到剪切板上

        Ctrl+F: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(F3)

        Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

        Ctrl+J: 重復(fù)執(zhí)行上一步命令

        Ctrl+K:超級鏈接

        Ctrl+N: 新建圖形文件

        Ctrl+M:重復(fù)上一個命令

        Ctrl+O:打開圖象文件

        Ctrl+P:打印當(dāng)前圖形

        Ctrl+Q:打開關(guān)閉保存對話框

        Ctrl+S:保存文件

        Ctrl+Shift+S:另存為

        Ctrl+U:極軸模式控制(F10)

        Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內(nèi)容

        Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)

        Ctrl+X:剪切所選擇的內(nèi)容

        Ctrl+Y:重做

        Ctrl+Z:取消前一步的操作

        Ctrl+1:打開特性對話框

        Ctrl+2:打開圖象資源管理器

        Ctrl+3:打開工具選項板

        Ctrl+6:打開圖象數(shù)據(jù)原子

        Ctrl+8或QC:快速

        雙擊中鍵:顯示里面所有的圖像

        尺寸標(biāo)注

        DLI:線性標(biāo)注

        DRA:半徑標(biāo)注

        DDI:直徑標(biāo)注

        DAL:對齊標(biāo)注

        DAN:角度標(biāo)注

        DCO: 連續(xù)標(biāo)注

        DCE:圓心標(biāo)注

        LE:引線標(biāo)注

        TOL:公差標(biāo)注

        捕捉快捷命令

        END:捕捉到端點

        MID:捕捉到中點

        INT:捕捉到交點

        CEN:捕捉到圓心

        QUA:捕捉到象限點

        TAN:捕捉到切點

        PER:捕捉到垂足

        NOD:捕捉到節(jié)點

        NEA:捕捉到最近點

        基本快捷命令

        AA:測量區(qū)域和周長(area)

        ID:指定坐標(biāo)

        LI:指定集體(個體)的坐標(biāo)

        AL:對齊(align)

        AR: 陣列(array)

        AP:加載*lsp程系

        AV:打開視圖對話框(dsviewer)

        SE:打開對象自動捕捉對話框

        ST:打開字體設(shè)置對話框(style)

        SO:繪制二維面( 2d solid)

        SP:拼音的校核(spell)

        SC:縮放比例 (scale)

        SN:柵格捕捉模式設(shè)置(snap)

        DT:單行文本輸入(dtext)

        DI:測量兩點間的距離

        IO:插入外部對象

        RE:更新顯示

        RO:旋轉(zhuǎn)

        LE:引線標(biāo)注

        ST:文字樣式的設(shè)置

        La:圖層管理器

        繪圖命令

        REC:矩形

        A:繪圓弧

        B:定義塊

        C:畫圓

        D:尺寸資源管理器

        E:刪除

        F:倒圓角

        G:對象組合

        H:填充

        I:插入

        J:對接

        S:拉伸

        T:多行文本輸入

        W:定義塊并保存到硬盤中

        L:直線

        PL:畫多段線。先PL在根據(jù)下面的提示W(wǎng)設(shè)置線寬再A就可以畫線型較粗的圓了

        M:移動

        X:分解炸開

        V:設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)

        U:恢復(fù)上一次操作

        O:偏移

        P:移動

        Z:縮放

        以下包括3ds max快捷鍵

        顯示降級適配(開關(guān)) 【O】

        適應(yīng)透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

        排列 【Alt】+【A】

        角度捕捉(開關(guān)) 【A】

        動畫模式 (開關(guān)) 【N】

        改變到后視圖 【K】

        背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

        前一時間單位 【.】

        下一時間單位 【,】

        改變到上(Top)視圖 【T】

        改變到底(Bottom)視圖 【B】

        改變到相機(Camera)視圖 【C】

        改變到前(Front)視圖 【F】

        改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

        改變到右(Right)視圖 【R】

        改變到透視(Perspective)圖 【P】

        循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

        默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

        刪除物體 【DEL】

        當(dāng)前視圖暫時失效 【D】

        是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

        顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

        專家模式棿佑(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

        暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

        取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

        凍結(jié)所選物體 【6】

        跳到最后一幀 【END】

        跳到第一幀 【HOME】

        顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

        顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

        顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

        顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

        顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

        顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

        顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

        鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

        匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

        材質(zhì)(Material)編輯器【M】

        最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】

        腳本編輯器【F11】

        新的場景 【Ctrl】+【N】

        法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

        向下輕推網(wǎng)格小鍵盤【-】

        向上輕推網(wǎng)格小鍵盤【+】

        NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

        NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

        NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

        NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

        偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

        打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

        平移視圖 【Ctrl】+【P】

        交互式平移視圖 【I】

        放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

        播放/停止動畫 【/】

        快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

        回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

        回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

        撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

        撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

        刷新所有視圖 【1】

        用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

        渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

        在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

        約束到X軸 【F5】

        約束到Y(jié)軸 【F6】

        約束到Z軸 【F7】

        旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

        保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

        透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】

        選擇父物體 【PageUp】

        選擇子物體 【PageDown】

        根據(jù)名稱選擇物體 【H】

        選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】

        減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】

        顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】

        顯示/隱藏命令面板 【3】

        顯示/隱藏浮動工具條 【4】

        顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

        顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】

        顯示/隱藏安全框【Shift】+【F】

        *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

        顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

        百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

        打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

        循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】

        聲音(開關(guān)) 【】

        間隔放置物體 【Shift】+【I】

        改變到光線視圖 【Shift】+【4】

        循環(huán)改變子物體層級 【Ins】

        子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】

        帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

        加大動態(tài)坐標(biāo) 【+】

        減小動態(tài)坐標(biāo) 【-】

        激活動態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】

        精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

        全部解凍 【7】

        根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

        刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

        顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】

        視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

        用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】

        打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】

        虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】

        虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】

        虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】

        虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】

        虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】

        虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】

        實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】

        全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

        *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

        縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

        視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

        放大鏡工具 【Z】

        視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

        根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】

        視窗交互式放大 【[】

        視窗交互式縮小 【]】

        軌跡視圖

        加入(Add)關(guān)鍵幀【A】

        前一時間單位 【<;】

        下一時間單位 【>;】

        編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

        編輯區(qū)域模式 【F3】

        編輯時間模式 【F2】

        展開對象(Object)切換 【O】

        展開軌跡(Track)切換 【T】

        函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

        鎖定所選物體 【空格】

        向上移動高亮顯示 【↓】

        向下移動高亮顯示 【↑】

        向左輕移關(guān)鍵幀【←】

        向右輕移關(guān)鍵幀【→】

        位置區(qū)域模式 【F4】

        回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

        撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

        用前一次的配置進行渲染 【F9】

        渲染配置 【F10】

        向下收攏 【Ctrl】+【↓】

        向上收攏 【Ctrl】+【↑】

        材質(zhì)編輯器

        用前一次的配置進行渲染 【F9】

        渲染配置 【F10】

        撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

        示意(Schematic)視圖

        下一時間單位 【>;】

        前一時間單位 【<;】

        回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

        撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

        Active Shade

        繪制(Draw)區(qū)域 【D】

        渲染(Render) 【R】

        鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

        視頻編輯

        加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

        加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

        加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

        加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

        加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

        加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

        編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】

        執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

        新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

        撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

        NURBS編輯

        CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

        CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

        CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

        顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

        顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

        顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

        NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

        顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

        顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

        顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

        根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

        鎖定2D 所選物體 【空格】

        選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

        選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

        選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

        選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

        根據(jù)名字選擇子物體 【H】

        柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

        轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

        轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

        轉(zhuǎn)換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

        轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

        轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

        轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

        轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

        轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】

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