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      國際象棋入門游戲規(guī)則

      時間:2024-07-08 14:02:12 棋類培訓 我要投稿
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      國際象棋入門游戲規(guī)則

        國際象棋是一種歷史悠久,在世界范圍內廣泛普及、擁有眾多愛好者的棋類游戲。接下來小編為大家推薦的是國際象棋入門游戲規(guī)則,歡迎閱讀。

      國際象棋入門游戲規(guī)則

        1.游戲人數(shù)

        國際象棋是兩人對局的,一方用白棋,一方用黑棋。

        2.棋盤

        國際象棋棋盤為正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。

        深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,每個玩家的右下角為白格。

        8條豎格別用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

        8條橫格分別用數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示。

        這樣每個格子的坐標都可以用字母+數(shù)字的形式來標識。

        3.棋子

        棋子共32個,分為黑白兩組,由對弈雙方各執(zhí)一組,各16個。

        兵種是一樣的,分為六種,每方配置的棋子如下:

        王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

        在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

        QQ國際象棋游戲提供了立體、平面、QQ風格三套棋子給玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和習慣在游戲設置功能中選擇選擇自己喜歡的棋子類型。

        4.棋子的布局

        如圖:

        每方的次底線各擺8個兵,每方的底線由外向內依次是車、馬、象。

        底線中間的兩個格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

        5.走棋規(guī)則

        對局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。

        下面介紹各個棋子的走棋規(guī)則:

        ● 王

        橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。

        特殊:如果將要移動到的位置受到對方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動到這個位置。

        ● 后

        橫、豎、斜都可以走,格數(shù)不受限制,但不能越子。

        ● 象

        只能斜走,格數(shù)不限,不能越子。

        ● 馬

        每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有中國象棋中蹩馬腿的限制。

        ● 車

        橫、豎均可以走,不能斜走。格數(shù)不受限制,除王車易位的情況,平時不能越子。

        ● 兵

        只能向前直走,每次只能走一格。

        特殊:走第一步時,可以走一格,也可以直進兩格。

        ● 吃過路兵

        如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。

        吃過路兵的操作必須在形成吃過路兵的條件后接著的下一步棋立刻進行,否則失去吃掉這個過路兵的機會。

        如圖:

        (1)原始位置

        (2)黑兵直進兩格

        (3)白兵斜進一格

        (4)吃掉過路兵。

        ● 王車易位

        每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。

        王車易位根據(jù)左右分為“長易位”和“短易位”。如圖:

        短易位:

        長易位:

        以下情況,暫時不能王車易位:

        王和車之間有其他棋子阻隔;

        王正被對方“將軍”;

        王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

        以下情況,本局都不能王車易位:

        王或車已經移動過。

        ● 兵的升變

        任何一個兵直進達到對方底線時,玩家必須把該兵升變?yōu)檐嚒ⅠR、象或后之中的一枚棋子。

        6.吃子規(guī)則

        玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,并占據(jù)該格。

        特殊:

        兵的移動和吃子規(guī)則是直進斜吃,如果兵的斜進一格有對方棋子,則兵可以吃掉這個棋子,并且占據(jù)該格。

        7.攻擊和將軍

        如果一個棋子能夠根據(jù)移動和吃子規(guī)則在下一步吃掉對方的某個棋子,則稱為攻擊對方的這個棋子。

        一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”。

        此時被攻擊方的下一步走子必須立即“應將”,如果無論怎樣走子都無法避開被照將的情況,王即被將死。

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