中文字幕在线一区二区在线,久久久精品免费观看国产,无码日日模日日碰夜夜爽,天堂av在线最新版在线,日韩美精品无码一本二本三本,麻豆精品三级国产国语,精品无码AⅤ片,国产区在线观看视频

      幼兒園大班智力游戲教案

      時間:2024-06-17 19:09:40 益智課程 我要投稿

      幼兒園大班智力游戲教案(精選11篇)

        謎語是一種非常有趣的兒歌,猜謎更是一項富有游戲趣味的活動。它有助于幼兒認識事物,把握概念。下面是小編整理的關于幼兒園大班智力游戲教案,歡迎大家參考!

      幼兒園大班智力游戲教案(精選11篇)

        幼兒園大班智力游戲教案 篇1

        一、設計思路:

        《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據(jù)同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。

        二、活動目標:

        1、鼓勵幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

        2、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國之情。

        3、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。

        三、活動準備:

        PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經(jīng)驗準備。

        四、活動過程:

        (一)說說游戲,交代規(guī)則

        1、興趣激發(fā): 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。

        2、傾聽規(guī)則: 師:好,我來說說規(guī)則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

        (二)試玩游戲,掌握玩法

        (PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……

        (三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規(guī)則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。

        1、體驗規(guī)則,交代要求。

        第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

        第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。

        (增添集體游戲的規(guī)則,體現(xiàn)了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

        2、搶答搶猜,游戲開始 。

        準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。

        PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

        PPT--五星紅旗

        PPT展示圖片--國旗,文字:國旗

        PPT--長城

        PPT--京劇臉譜

        PPT--乒乓球

        PPT--(影星)成龍

        3、查看記分牌。

        師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現(xiàn)了對成功幼兒的贊許。)

        (四)喚發(fā)對祖國的熱愛。

        成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)

        聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?

        活動反思:

        亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發(fā),創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬挠螒蚯榫?特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn)。

        亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解;顒咏Y束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養(yǎng)了幼兒對遵守游戲規(guī)則和同伴合作理解溝通的意識,體現(xiàn)了我對幼兒的`興趣激發(fā)和與幼兒的情感交流。

        亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發(fā)展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養(yǎng)了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。

        不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經(jīng)驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規(guī)范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇2

        《蔬菜市場》

        活動目標:

        1.復習對學過的幾種蔬菜的認識。

        2.在游戲中正確使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒交往能力。

        活動準備:

        各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)

        活動過程:

        1.領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的方式。

        2.將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營業(yè)員、顧客)

        3.教師先當營業(yè)員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀.”

        4.扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤!比缓筮^秤、付錢。顧客說:“再見!睜I業(yè)員說:“歡迎下次再來!

        5.教師強調(diào)營業(yè)員應熱情.負責.顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。

        6.游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換角色。

        7.教師小結,結束活動。

        活動評析:

        本次活動的目的是復習對幾種蔬菜的認識,并能夠在游戲中正確地使用禮貌用語,培養(yǎng)幼兒的交往能力。

        在游戲的開始部分,教師領幼兒一起復習了幾種學過的蔬菜的特征,并對交易的方式作了一定的講解和示范,引起了幼兒積極地要參加游戲的愿望。

        接下來,教師將幼兒分成了若干組,由幼兒自己來協(xié)商,分配角色(營業(yè)員.顧客),在這個過程中,不但尊重了幼兒自己的意愿,而且幼兒的社會性在此環(huán)節(jié)也得到了很好的發(fā)展。

        在游戲的過程中,幼兒的興致都很高漲,但也有的`幼兒蔬菜的特征表述的不是很清楚或禮貌用語用得不到位,這時,教師就扮演了市場管理員的角色,提醒營業(yè)員要熱情負責,顧客要有禮貌等。游戲繼續(xù)進行,在這個環(huán)節(jié)中,幼兒對蔬菜特征表述,禮貌用語的運用及與同伴之間的交往能力都得到了一定程度的發(fā)展。

        游戲進行一段時間后,幼兒互換角色進行游戲,教師指定能力強的幼兒擔任管理員的角色,由幼兒來管理幼兒,進一步的發(fā)展了幼兒的社會性行為。

        最后游戲在幼兒的意猶未盡中結束了,整個游戲不但鞏固了幼兒對蔬菜的認識,語言能力也得到了一定的發(fā)展,并在游戲中進行了禮貌教育,幼兒的交往能力也得到了很好的發(fā)展。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇3

        造火車

        【說教材】

        在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

        發(fā)展語言的關鍵是創(chuàng)設能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關,因此,根據(jù)綱要中的語言領域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的目標定位于:

        1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

        2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

        3、引導幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

        這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

        1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

        2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

        【活動準備】

        (一)環(huán)境創(chuàng)設與區(qū)域活動相結合

        為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

        (二)知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

        (三)物質(zhì)準備:

        1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

        2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的'物品名稱圖片

        3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

        這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

        【說教法】

        新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

        在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領域知識有機整合在一起,如:在語言領域中滲透社會領域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

        【說學法】

        幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

        【說教學程序】

        (一)創(chuàng)設情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

        帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

        此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

        (二)游戲:玩轉(zhuǎn)盤(8分鐘)

        轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,指針指到哪張圖片,幼兒就說出它的名稱并在前面加上數(shù)目和單位,如:一輛汽車等。

        此環(huán)節(jié)讓幼兒分組進行,每組一個轉(zhuǎn)盤,盡量讓每個孩子在最短的時間內(nèi)都參與活動,減少和消除消極等待現(xiàn)象。

        (三)游戲:造火車(8分鐘)

        一名幼兒做“火車頭”,“火車頭”拍手念兒歌“嗨嗨,我的火車就要開”小朋友就問“哪里開?”

        火車頭回答“小朋友那里開”,被“火車頭”點到名字的幼兒到黑板前翻一張圖片并快速說出圖片上的物品,前面要加上數(shù)量和單位,如:五頭牛等,說對的幼兒站在“火車頭”后做一節(jié)車廂,說錯了,坐回座位,“火車頭”重新尋找車廂。

        這一環(huán)節(jié),目的是讓幼兒通過游戲的形式,練習正確運用數(shù)量詞,并提高幼兒在活動中快速傾聽和應答的能力。

        (四)聽游戲音樂“開火車”(3分鐘)

        幼兒隨音樂自由組成幾節(jié)火車做動作,并隨音樂將火車開出活動室。

        【說活動延伸】

        引導幼兒在日常生活中準確運用數(shù)量詞。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇4

        設計意圖:

        利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點,并結合幼兒最初的視覺;游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

        活動目標:

        1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

        2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。

        活動準備:

        涂好顏色的小瓢蟲卡片

       。o翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

        活動過程:

        1、激趣導入

        師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

        傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應的翅膀。

        小朋友愿不愿意幫助他們呢?

        2、交代任務

        師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要

        做的是,把顏色和瓢蟲一樣的`翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在

        瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

        3、幼兒操作,教師觀察指導

        教師指導要素:幼兒是否能夠為瓢蟲找到同顏色的翅膀。

        當幼兒匹配正確時,教師可以適當提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

        教師總結:

        師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因為成功的為每只瓢蟲找到了

        自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍天下自由自在地飛翔了。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇5

        目的:

        認知昆蟲的特征都有三對足,發(fā)展幼兒觀察力,并略能區(qū)別益蟲與害蟲。

        做法:

        1.指認以下昆蟲,問寶寶“你認識嗎?它叫什么?”“名字?”

       、僦刷隍哐癣厶炫"芪灮鹣x⑤蚱蜢⑥蒼蠅⑦蚊子⑧瓢蟲

        告訴寶寶這些昆蟲的名稱,進一步引導寶寶觀察這些昆蟲,指出:雖然它們外形各異,但都有三對足(請講解:相對應的兩只腳就是一對足)。

        2.然后問寶寶:“除了這些蟲,你還知道什么蟲?”

        3.通過以下圖示,指出哪個是害蟲?哪個是益蟲?使寶寶獲得有關知識。

        害蟲給打個“×”,益蟲給畫個五角星。

        益處:夏、秋季節(jié)是昆蟲最活躍的`時候,在此階段,可教寶寶認知觀察一些昆蟲,以吸引孩子對大自然的興趣。

        注意:

        要讓孩子記住昆蟲規(guī)范的名稱,不要用雙疊語“蟲蟲”等說法。更不要用蟲來嚇唬孩子。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇6

        活動目標:

        1、能聽指令,較準確地指出物體的位置。

        2、樂意參與游戲活動,并通過游戲活動促進幼兒對同伴的認識。

        活動準備:

        1、貼紙若干;

        2、玩具筐一個;

        3、玩具若干。

        活動過程:

        一、手指娃娃。

        1、呈現(xiàn)貼有娃娃笑臉的食指,“手指娃娃本領可大了,它能幫我找到很多東西。不信,讓我們來考考它!

        2、出示玩具筐。

        “這里有一個玩具筐,里面藏了許多玩具。下面,老師就要請手指娃娃來幫我找到我想要的.玩具。”教師隨意說一筐內(nèi)玩具名稱,然后用貼有娃娃笑臉的手指指向該玩具!霸谀睦铮吭谶@里。”

        3、進行兩三次演示后,鼓勵幼兒嘗試。

        “寶寶們的手指娃娃本領大不大呀?讓我們一起伸出食指來指一指自己的眼睛、鼻子、嘴巴在哪里?看看它是不是也能找得到!

        二、眼睛、鼻子、嘴巴。

        1、幼兒聽指令,找出自己臉上的相應器官。

        “眼睛眼睛在哪里?鼻子鼻子在哪里?嘴巴嘴巴在哪里?……”

        2、對積極參與的幼兒予以表揚,鼓勵只看不動的幼兒參與進來,獎勵每個幼兒一張笑娃娃貼紙,貼在食指上以進一步加強其參與活動的興趣。

        三、找朋友。

        “剛才寶寶們的手指娃娃都找到了自己的眼睛、鼻子和嘴巴,本領真大!手指娃娃可高興了,它也想找好朋友們一起來做游戲。它要找誰呢?”

        “手指娃娃要找好朋友(幼兒姓名)一起做游戲,在哪里?”

        幼兒聽到姓名后,指出相應的幼兒或老師,被叫到的幼兒指向自己。

        活動延伸

        合唱歌曲《找朋友》。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇7

        設計思路:

        “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的`快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展。

        活動目標:

        1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

        2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

        活動準備:

        課件、音樂

        活動過程:

        一、導入:

        “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧?”

        二、觀看課件,找出圖片不同之處。

        1、出示阿虎的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        2、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        3、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        4、出示小貓的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        5、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

        6、出示小兔的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處!

        7、出示悟空的圖片,引導幼兒找出圖片的3處不同。

        三、想一想,數(shù)一數(shù)

        “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物!

        四、結課。

        “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

        延伸活動

        幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇8

        [活動目標]

        1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

        2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

       。刍顒訙蕚洌

        ① 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

       、 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

       、 小星星的音樂

        一、 出示圖片

        幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

        二、 送球?qū)殞毣丶遥?/p>

        “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里。

        三、找顏色

        “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

        四、 表演《小星星》

        “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的`幼兒跟老師一起表演!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

        五、送自己回家

        “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇9

        一、指導思想:

        中班階段,幼兒對于手口一致點數(shù)說出總數(shù)已掌握。由于達到了一定的熟練度,幼兒在數(shù)數(shù)中往往會出現(xiàn)"背數(shù)"、"隨意數(shù)"的現(xiàn)象。我把這一階段培養(yǎng)幼兒數(shù)數(shù)能力定位在幫助幼兒發(fā)現(xiàn)、了解、學習新的數(shù)數(shù)方法上;提高幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;并啟發(fā)幼兒大膽的嘗試新的數(shù)數(shù)方法。在非正規(guī)活動中,教師觀察到有少數(shù)幼兒出現(xiàn)了先目測一部分,接著數(shù)完全部數(shù)的方法,并給予了肯定和適當?shù)闹笇ВJ為這種方法有利于培養(yǎng)幼兒思維的準確性、靈活性,值得向全班幼兒推薦。

        二、活動目標:

        1、發(fā)現(xiàn)并嘗試先目測一部分、接著數(shù)完全部的數(shù)數(shù)方法。

        2、對數(shù)數(shù)活動感興趣,提高思維的.靈活性。

        三、環(huán)境創(chuàng)設:

        小禮盒(與幼兒人數(shù)相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

        四、活動過程:

       。ㄒ唬┎僮魈骄浚

        1、設置問題情境,交代活動任務。

        2、幼兒探究數(shù)數(shù)方法。

       。ǘ┙涣饔懻摚

        1、幼兒比較、發(fā)現(xiàn):哪一種方法能數(shù)的又快又對。

        2、幼兒交流數(shù)數(shù)方法。

        3、教師小結:新的數(shù)數(shù)方法是把先看到的數(shù)記在心里,然后接著數(shù)下去。

        (三)鞏固操作1、交代任務,繼續(xù)嘗試與體驗新的數(shù)數(shù)方法。

        2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

        3、引發(fā)幼兒再次探究新方法的愿望。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇10

        目標:

        熟練掌握8的分合法

        準備:

        數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗撲克牌

        玩法:

        每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的'幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

        規(guī)則:

        1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

        2、必須按照要求拿對相應的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

        過程:

        1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

        2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

        3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

        4、游戲結束,教師小結。

        幼兒園大班智力游戲教案 篇11

        目標:

        熟練掌握8的分合法

        準備:

        數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗

        撲克牌

        玩法:

        每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的'棋子放在起點,按照自己的標志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

        規(guī)則:

        1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。

        2、必須按照要求拿對相應的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。

        過程:

        1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣

        2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則

        3、幼兒進行游戲,教師巡回指導

        4、游戲結束,教師小結。

      【幼兒園大班智力游戲教案】相關文章:

      幼兒園大班智力游戲08-19

      幼兒園大班智力游戲翻蓋樂教案11-30

      幼兒園大班智力游戲小螞蟻和西瓜皮10-04

      2017年小班智力游戲活動教案06-17

      幼兒園大班角色游戲教案02-26

      幼兒園大班益智游戲教案12-29

      兒童鍛煉智力的小游戲09-14

      幼兒園大班游戲教案螞蟻搬家01-10

      幼兒園大班體育游戲教案《跳格子》10-11

      主站蜘蛛池模板: 国产午夜视频免费观看| 商都县| 无码三级国产三级在线电影| 亚洲va精品va国产va| 亚洲男人天堂av在线| 久久久久亚洲AV无码去区首| 国产精品久久久亚洲第一牛牛| 吐鲁番市| 日韩肥熟妇无码一区二区三区| 内射毛片内射国产夫妻| 蜜桃av夺取一区二区三区| 雷波县| 久久99久久99精品观看| 日本一区二区三区的免费视频观看 | 亚洲国产精品一区二区第一| 99RE6在线观看国产精品| 国产av色| 成人免费无码视频在线网站| 国产精品va在线观看一| 99熟妇人妻精品一区五一看片| 一区二区三区熟女人妻| 亚洲免费人成网站在线观看| 普安县| 乐山市| 杨浦区| 南陵县| 亚洲精品国产主播一区二区| 91精品啪在线看国产网站| 建德市| 女同性恋精品一区二区三区| 新巴尔虎右旗| 亚洲综合网站精品一区二区| 霸州市| 久久精品国产热久久精品国产亚洲 | 欧美一级鲁丝片免费一区| 在线观看视频日韩精品| 在线亚洲精品国产成人二区| 91精品一区二区蜜桃| 一区二区三区四区亚洲天堂| 日韩精品中文字幕综合| 国产桃色精品网站|