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      渲染師崗位職責

      時間:2025-07-18 10:37:05 崗位職責 我要投稿

      渲染師崗位職責

        在日常生活和工作中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。大家知道崗位職責的格式嗎?下面是小編整理的渲染師崗位職責,希望能夠幫助到大家。

      渲染師崗位職責

        渲染師崗位職責1

        高級產品渲染師:

        能夠作出真正產品級渲染圖或動畫;

        設計類相關專業或者計算機專業,熱愛cg渲染和動畫。

        熟悉相關設計軟件,rhino/proe/ps/vr/keyshot/cad等

        有耐心,可能承擔壓力;

        渲染師崗位職責2

        1、影視動畫、3d建模、3d內容制作、動漫、3d廣告、數字媒體、視覺傳達等相關專業,熟悉3dmarksm、c4d、maya或maxae、pr等軟件;

        2、對影視動畫行業有熱情、學習能力強;

        3、有良好的美術(繪畫、雕塑、攝影、二維動畫等)功底優先。

        任職要求:

        1、需要有相關行業從業經驗,許提供作品集,學歷不限;

        2、對設計行業感興趣,愿意接受新的事物;

        渲染師崗位職責3

        1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

        2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

        3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

        職位要求:

        1、美術院校、相關培訓機構畢業,1年以上的影視項目工作經驗;

        2、熟練使用三維制作軟件;

        3、較高的藝術修養,以及良好的溝通能力;

        4、熱愛cg行業,善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的.工作壓力。職位描述:

        1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質庫shader;

        2、根據導演或總監等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

        3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

        渲染師崗位職責4

        負責項目中燈光、材質,分層渲染和后期合成制作。

        任職要求:

        1、接受過美術、藝術設計或動畫相關專業學習與培訓;

        2、熟練掌握maya與3dsmax燈光材質渲染模塊,能熟練使用mentalray、v-ray、arnold、等渲染器,熟練使用nuke、ae等合成軟件;

        3、具備良好的藝術修養及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,對鏡頭與畫面的關系有所了解;

        4、注重畫面細節,能夠獨立完成復雜場景綜合元素的合成,具備良好的解決問題的`能力;

        5、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心,有良好的學習能力;

        6、具備良好的團隊意識以及較強的主動性和創造性,能承受一定的工作壓力。

        渲染師崗位職責5

        1、結合項目要求,進行渲染制作,并確保質量要求;

        2、與客戶、項目經理保持良好的溝通,確保問題的及時解決;

        3、保持與項目制作團隊的了解、溝通,確保了解整體進展信息,完成項目工作。

        崗位要求:

        1、大專以上學歷,建筑裝飾、環境藝術、工藝美術等相關專業畢業;

        2、兩年以上工作經驗,良好的'溝通能力及團隊意識;

        3、精通3dsmax、photoshop等相關軟件;

        4、良好美術基礎、有制作及渲染經驗并有成功案例;

        5、非常熟練掌握三維場景鏡頭制作,效率高或者質量高者優先。

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        渲染師崗位職責6

        1、負責燈光渲染工作,調試材質,優化場景,燈光渲染,分層預合成等工作

        2、負責根據鏡頭要求提交序列文件并進行準確檢測

        3、按時按量完成工作,負責配合上級下級下達的制作要求,工作進度符合項目制作日程限制。

        任職要求:

        1、精通三維軟件,熟練運用maya/3dmax等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。

        2、擁有美術修養,對畫面的`光影色彩關系有良好判斷

        3、熟練掌握燈光原理與技巧

        4、充滿熱情,具有很好的團隊價值觀,細心嚴謹,認真負責不浮躁。

        5、擁有自我快速學習工作相關新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進取心強主動積極的完成工作任務,具有不斷提升自我的能力意識。

        渲染師崗位職責7

        1.根據策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經理的要求,完成建筑動畫中的材質制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。

        2.根據鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。

        3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。

        能力要求:

        1.影視動畫、環境藝術等相關藝術專業畢業,熟悉建筑動畫制作流程。

        2.良好的美術基礎與審美能力,良好的`色彩把控、質感把控及鏡頭理解能力。

        3.能高效使用三維軟件對模型添加材質,對場景環境設置燈光,設置渲染。

        4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設置鏡頭動畫。

        5.熟悉生長、水流、云霧等基礎動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優先。

        6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進行配合。

        7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優先,有模型制作能力者優先,會使用unity3d或ue4者優先。

        渲染師崗位職責8

        1、根據客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;

        2、根據客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。

        任職要求:

        1、本科及以上學歷,建筑、藝術設計、美術專業;

        2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

        3、具備良好的`美術基礎和審美觀,有一定的手繪能力;

        4、具備良好的場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣質有良好的控制力,畫面效果表現優異,可以利用貼圖和材質表現出特殊效果;

        5、具備良好的溝通協調能力、團隊合作精神。

        渲染師崗位職責9

        1、根據項目要求負責項目有關美術方面的設計與制作;

        2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。

        3、熟悉建模、材質、燈光、動畫、渲染等相關流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創新,三維空間感好;

        4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關常用軟件,技術成熟,思維靈活,能夠對色彩、環境氣氛等進行良好的.把控;

        5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學習提升自我;

        6、具有良好的藝術修養及美術基礎、造型能力強,能熟練使用行業主流渲染軟件。

        7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.

        渲染師崗位職責10

        主要從事建筑/室內空間的三維場景建模及表現,依據硬裝設計要求或照片,進行準確三維建模,依據軟裝設計要求擺放及調整空間陳設,并調整材質、光影,進行渲染及后期表現,要求能夠達到照片級表現效果。

        職位要求:

        1.設計院校相關專業畢業,對cg行業有較大的熱情和學習動力

        2.優秀的建模技能,熟練使用autocad、3dmax等輔助設計軟件

        3.熟練使用渲染及平面設計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的`審美水平

        4.有室內施工圖深化經驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳

        5.有責任心、足夠細心,有敬業精神及團隊協調能力

        渲染師崗位職責11

        1、根據公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。

        2、能夠獨立完成材質測試,燈光測試。

        任職要求:

        1、有良好的藝術審美能力;

        2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;

        3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

        4、同時具有藝術與技術方面的`思考并能體現到實際畫面效果中;

        5、能夠使用mel和python者優先;

        6、有houdini的經驗與能力者優先;

        7、主動,負責,積極,善于溝通,有較強的團隊協作能力,能接受因項目需要的加班;

        注:來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

        渲染師崗位職責12

        1.了解項目要求,與團隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);

        2.負責項目動畫渲染制作的完成進度及效果把控;

        任職資格:

        1.美術類、設計類相關專業,兩年以上相關工作經驗或項目經驗;

        2.熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的三維動畫常見插件;

        3.具有一定的美術功底,優秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創造力;

        4.有獨到的'建筑表現能力,熟練掌握材質、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;

        5.有豐富的建筑動畫鏡頭設計、制作策劃經驗,參與完成過具體項目;

        6.有責任心,溝通協調能力強,具有較強的團隊合作精神。

        渲染師崗位職責13

        職位要求

        1.兩年以上相關工作經驗,建筑學、環藝、美術專業者優先;

        2.工作敬業,良好的服務理念及職業道德,有責任心;

        3.精通autocad、3dmax、photoshop等繪圖軟件,熟悉max各種渲染插件;

        4.良好的美術基礎,較強的.建筑方案理解、領悟能力,豐富的建筑表現渲染制作技術及經驗。

        渲染師崗位職責14

        1.有2年以上效果圖制作經驗,室內建模師、渲染師、整張獨立完成的高級師;

        2.有較強的圖紙理解、領悟能力,對材質、光影有深刻的'認識,具備一定的美術修養和較強的效果表達能力;

        3.熟練應用3dmax、vr、autocad、photoshop等軟件;

        4.具有高度的責任感、團隊精神和事業心,善于溝通,能適應較大壓力的工作。

        渲染師崗位職責15

        職責描述:

        1.根據要求完成道具、場景模型制作、調材質,拆uv、貼圖繪制;

        2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;

        3.路徑生成及渲染輸出;

        任職要求:

        1.熟練使用主流三維軟件;

        2.精通主流渲染器及燈光、材質的運用;

        3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;

        4.具有執行力,責任心及敬業精神。

        渲染師崗位職責16

        職責描述:

        1、完成項目經理所安排的渲染分鏡頭制作任務,并對最終質量負責;

        2、和項目經理配合,解決項目進程中的.問題,修改客戶所提出的意見;

        3、不斷完善工作中的不足,學習行業內的新技術。

        任職要求:

        1、熟練使用相關三維、平面軟件;

        2、精通燈光和渲染流程;

        3、具有一定美術基礎,對色彩、光影、氣氛、貼圖有良好的畫效表現。

        渲染師崗位職責17

      崗位職責:

        1.主要負責完成銷售部與產品部的設計需求;

        2.負責繪制3D立體設計圖;

        3.使用相應工具進行效果圖建立,渲染, 后期效果處理并有較高水準的效果圖表現能力。

        任職資格:

        1.專科及以上學歷(全日制),設計類專業優先考慮;

        2.精通相關軟件,能熟練運用建模軟件,有一定的空間思維,邏輯分析能力,有獨立完成創意,設計,能獨立完成效果圖建模,渲染及后期制作的'能力,對色彩,燈光,環境等有較好的藝術美感,熟練運用各種繪圖軟件;

        3.有1年以上跨境電商設計經驗經驗者優佳;

        4.有良好的溝通和領悟能力,對工作懷有感恩與熱忱之心;

        5.較強的抗壓能力。

        渲染師崗位職責18

        崗位職責:

        - 美術表現技術支持與美術規范制定;

        - 3d引擎底層功能擴展和各種維護工作;

        - 3d引擎渲染效率優化,cpu效率優化;

        - 3d引擎的`相關工具和編輯器開發工作。

        任職要求:

        - 誠信正直,具備高度的責任心,工作認真負責,團隊協作精神強;

        - 兩年以上游戲引擎開發經驗;

        - 具備良好的算法和數學基礎,良好的編碼習慣和學習能力;

        - 精通opengl/opengl es/directx其中一種圖形庫開發,精通glsl,較好地掌握圖形渲染基礎算法和核心渲染技術;

        - 熟悉各種效率分析和優化技術;

        - 有一款以上游戲開發經驗;

        - 有ios和android平臺開發經驗者優先;

        - 有完整項目經驗者優先

        渲染師崗位職責19

        崗位職責:

        1、負責唐代古建筑室內外場景,動畫、材質、燈光渲染等相關工作;

        2、熟悉了解古建結構,對古建場景制作較為嫻熟;

        任職要求:

        1、美術,或相關專業,良好的美學基礎,據有較強藝術感覺;

        2、能熟練使用3dmax、photoshop、vray,等相關軟件。技術成熟,色彩感覺好;具備良好的.場景設計能力,對鏡頭布置與運動及畫面構圖有較高把握能力;吃苦耐勞,有責任心,具備較強溝通能力,富于工作熱情及團隊合作精神。

        3、具備創意制作過程的溝通領悟能力及團隊意識。

        4、工作經驗不限,可提供實習崗位,實習期間根據工作表現情況發放薪資獎勵。

        渲染師崗位職責20

        職責描述:

        1、負責公司產品3d模型優化,效果圖渲染及圖片后期等工作;

        2、能充分理解產品的設計意圖和賣點、

        3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產品的最佳展示形式、

        4、完成公司指派的'其他臨時性任務。

        任職要求:

        1、工業/產品設計相關專業畢業

        2兩年以上產品渲染相關工作經驗,有3c類產品、真實場景渲染相關經驗優先;

        3、精通至少一種渲染軟件(keyshot、bunkspeed、cinema 4d、v-ray等)

        4、精通至少一種3d建模軟件(rhino、alias、solidworks、cinema 4d、3dmax等);

        5、熟練后期處理軟件adobe photoshop;

        6、能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;

        7、對細節充分關注,追求極致的模型效果和視覺體驗者,優先錄用!

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