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      游戲策劃方案

      時間:2024-09-02 22:21:31 策劃書 我要投稿

      游戲策劃方案

        為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細(xì)則、步驟和安排等。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

      游戲策劃方案

      游戲策劃方案1

        游戲名稱:

        魔板

        游戲目標(biāo):

        1、探索魔板的多種玩法,體驗游戲的快樂。

        2、發(fā)展跳躍、跨跳、爬等運動技能,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

        3、形成堅強(qiáng)、勇于挑戰(zhàn)困難的意志品質(zhì)及互相協(xié)作的精神。

        游戲準(zhǔn)備:

        泡沫板、報紙球(雞蛋)、皮筋設(shè)置的鐵絲網(wǎng)。

        游戲過程:

        (一)準(zhǔn)備活動,激發(fā)興趣

        1、出示泡沫板,導(dǎo)入游戲。

        今天老師給小朋友帶來一份特別的'禮物,看看是什么?看看你的魔板象什么?

        2、在魔板上作熱身運動。

        3、游戲"變變變":出示魔棒,幼兒聽魔術(shù)師口令用泡沫板變成各種不同的物體,并鼓勵幼兒當(dāng)魔術(shù)師,充分發(fā)揮想象力。

        教師:我要用魔術(shù)棒來變魔術(shù)了,小朋友拿起你腳下的魔板,聽我口令。魔板變變變--×××!

        教師:哪個小朋友也想當(dāng)小魔術(shù)師來變一變?

        (二)創(chuàng)設(shè)情景,利用魔板進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運動。

        教師:雞媽媽給我打電話了,說她有困難,需要我們小朋友來幫忙,你們愿意嗎?可是雞媽媽的家在很遠(yuǎn)的地方,要過一條寬寬的河,幾個小土坡,喝一座高山,最后還要經(jīng)過一條地道,可危險了,你們有沒有這個勇氣啊?讓我們把魔板變成小汽車,出發(fā)吧!

        1、過小橋:幼兒把魔板縱向擺成兩豎排,幼兒用各種方法過小橋。

        教師:小朋友聽聽這是什么聲音?我們到哪了?怎么過河呢?

        2、跳土坡:泡沫板立于地面,幼兒用雙腳跳、單腳跳、跨越等方法過土坡。

        教師:我們來到小土坡前面,我們怎么過去呢?請小朋友用自己的方法去試試吧!

        3、跨高山:把泡沫板重疊于地面,幼兒自由選擇跨高山或土坡,教師重點示范助跑跨跳的動作要領(lǐng)。

        教師:現(xiàn)在我們到了連綿的山下,這些山有的高,有的矮,讓我們一起出發(fā)去征服它們吧!

        看,高山又增加難度了,現(xiàn)在高山變得又高又寬,你們怕不怕?勇者無敵,加油!

        4、鉆地道:把泡沫板攤開橫向兩組依次擺好,幼兒練習(xí)在泡沫板上匍匐前進(jìn)。

        教師:雞媽媽的家馬上就要到了,最后一關(guān)是鉆地道,小朋友爬的時候要把身體放矮,匍匐前進(jìn),千萬不要碰到鐵絲網(wǎng)!

        5、游戲《送雞蛋》。

        教師:雞媽媽說,她把雞蛋生在了野外,請我們小朋友幫忙運雞蛋,小心地把雞蛋送回雞媽媽的家,好嗎?加油!

        (三)以"洗澡"放松活動,感受快樂教師:終于幫助雞媽媽把雞蛋運完了,真累啊,讓我們用魔板變個小浴缸洗個澡吧!

        游戲延伸:

        可以在晨間游戲后繼續(xù)此游戲,再引導(dǎo)幼兒探索魔板的其他玩法。

        游戲反思:

        陶行知曾說:生活即學(xué)習(xí)。樸素的生活中蘊(yùn)含著豐富的教育資源和可挖掘的教育價值。魔板其實就是我們的泡沫板,簡便自然,又可以隨意拼接、靈活組合,富于變化。"見物思玩"的本性促使我馬上考慮到這些泡沫板可以怎么玩?如果把這些泡沫板和運動緊密聯(lián)系在一起,讓孩子利用板子進(jìn)行探索,并根據(jù)不同的拼接結(jié)果,設(shè)計不同的運動形式,即順應(yīng)了孩子的興趣,滿足了他們的需要,又培養(yǎng)了幼兒廢物利用的環(huán)保意識。

        本游戲環(huán)節(jié)設(shè)計時考慮了幼兒個體差異,因此他們在鍛煉的難度上也不盡相同,教師在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行跳躍、跨跳、爬等運動時,尊重幼兒的意愿,有的放矢地進(jìn)行指導(dǎo),使每個幼兒在不同水平上不同程度上得到發(fā)展。

      游戲策劃方案2

        一、活動主題:“金色童年,飛舞夢想”

        二、活動內(nèi)容及時間安排

        20xx年5月31日上午:

        活動一:陽光體育活動(拔河賽、接力賽、跳長繩)

        活動二:書畫展覽欣賞活動

        活動三:游園活動

        游園活動項目:

        1、吹乒乓球

        2、團(tuán)結(jié)向前

        3、打保齡球

        4、猜謎語

        5、盲人擊鼓

        6、釣魚

        7、快樂呼拉圈

        8、套瓶子

        9、掌上明珠

        10、投籃球

        11、夾珠子

        20xx年5月31日下午

        活動四:許清華先生獎教獎學(xué)頒獎儀式

        活動五:慶“六一”文藝匯演

        三、活動地點:操場、各班級教室、科技樓綜合活動室

        四、活動組織

        活動總指揮:xX

        活動協(xié)調(diào):xX

        活動總策劃:x

        活動各場所總負(fù)責(zé)人:xX

        各項活動場所學(xué)生秩序維持負(fù)責(zé)人:3至6年級紅領(lǐng)巾文明監(jiān)督員

        活動安全:xX

        活動器材:各項活動負(fù)責(zé)人自備

        寫邀請函:xX

        場地布置:xX

        音響設(shè)備:xX

        主持人輔導(dǎo):xX

        主持稿:xX

        獎品準(zhǔn)備:xX

        領(lǐng)獎人員指揮:各班主任

        禮儀隊員:xX

        入場指揮:體育組

        演員化妝:全體教師

        活動攝影:xX

        五、活動要求:

        1、全體隊員穿著夏裝校服,佩戴好紅領(lǐng)巾和各類標(biāo)志。

        2、游園活動時,學(xué)生在每個活動場所的后門處排隊等候,并保持安靜,學(xué)生從后門進(jìn)入從前門出去。全體隊員要體現(xiàn)出互相幫助良好氛圍,大學(xué)生讓小學(xué)生,不擁擠不奔跑不推搡。

        3、活動負(fù)責(zé)老師負(fù)責(zé)發(fā)放獎品并做好記錄。

        4、每項活動具體由2至3位老師共同協(xié)作組織完成,負(fù)責(zé)老師要組織好各項活動在室內(nèi)順利開展的同時,更要負(fù)責(zé)室外等侯學(xué)生,讓學(xué)生有組織講秩序,根據(jù)時間地點及現(xiàn)場情況做出合理安排和協(xié)調(diào)。

        5、各中隊輔導(dǎo)員按要求帶領(lǐng)隊員按指定地點就座,會前對學(xué)生進(jìn)行紀(jì)律教育,維持好會場的安靜。

        6、搭班老師隨班就座,協(xié)助輔導(dǎo)員管理好隊員。

        7、各中隊參加節(jié)目表演的'隊員,輔導(dǎo)員安排方便出入的座位,并提醒隊員上臺候場。

        8、聆聽領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、觀看節(jié)目表演時適時鼓掌,掌聲熱烈。

        六、注意事項:

      游戲策劃方案3

        一、活動目的:

        1、圍繞幼兒園開展的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

        2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

        3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂。

        二、活動時間:

        **年5月29日上午8:00——9:00

        三、活動地點:

        幼兒園操場

        四、參加人員:

        全體中班家長及幼兒(每個家庭來一名家長)

        五、活動主題:

        “我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

        六、活動流程:

        1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

        2、教師跳皮筋開場。

        3、園長致節(jié)日賀詞。

        4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

        七、集體游戲介紹:

        游戲一:《投沙包》(家長游戲)

        游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,被砸中的家長則淘汰。

        注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復(fù)報名。

        游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

        游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

        注:此游戲為當(dāng)天父母沒有空,只能爺爺或奶奶陪同的幼兒準(zhǔn)備。

        游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長。游戲時,2名家長從A點抬一名幼兒往B點,在將B點的幼兒送往A點,換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)勝的兩隊進(jìn)行決賽。

        游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

        游戲玩法:每班8名幼兒、家長。游戲時,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),沒有踩到的'將淘汰,拿走一定數(shù)量的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。

        游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

        游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘。

        注:1、請家長仔細(xì)閱讀方案,選擇合適的游戲報名。(每個家庭限報一個游戲)

        2、請大家著運動裝參加活動。

        3、請活動過程中不要隨意走動,不進(jìn)入游戲場地。

        4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

      游戲策劃方案4

        游戲名稱:圈圈

        這個團(tuán)隊游戲主要考驗團(tuán)隊成員的智力和隊員之間的協(xié)作能力,通過游戲增強(qiáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,增加隊員間的交流與配合。

        參加人數(shù):4~5人一組

        游戲步驟:

        1、首先,給每組組長一張A4大小的紙;

        2、然后讓大家考慮如何能把這張紙撕成一個完整圓圈,越大越好,不能接、不能斷;

        3、通過集體的智慧或者是教官給予相應(yīng)的'提示,讓大家完成這個圈圈;

        4、最后,每組所有組員手拉手站成一排,把撕好的圓圈從第一個人穿過到第二個人……一直到最后一個(手不能分開,紙圈不能斷,從圈中穿過的人可以幫助下個人);

        5、最早完成任務(wù)的獲勝。(從做紙圈的時候開始計時)

        A4紙如何撕成一個圓圈呢?

        首先,沿著下圖中的紅線撕,然后在沿著藍(lán)線撕,切記,沒有畫線的地方不要撕。

        上圖的原理大家應(yīng)該都能看懂吧,如果嫌撕的圓圈不夠大,那么就將上圖的線畫密一點。

      游戲策劃方案5

        一、游戲目標(biāo):

        1、探索竹竿的不同玩法,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識。

        2、在玩竹竿的過程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過寬50厘米左右的平行線。

        3、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

        二、游戲準(zhǔn)備:

        1、金箍棒人手一根,“樹樁”四個,小紅旗四面,皇冠四個。

        2、幼兒會做竹竿操,練習(xí)過雙腳立定跳遠(yuǎn),部分幼兒有一定的玩棒經(jīng)驗。

        三、游戲過程:

        1、準(zhǔn)備活動。

        四路縱隊走到四根長竹竿處,以組為單位,右手持竹竿,集體練習(xí)竹竿操。

        T:猴兒們,我們一起出去玩吧!

        舉一舉呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,蕩秋千;蕩一蕩呀,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,真快樂,天天做操身體好!

        2、探索竹竿的不同玩法。

        T:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

        我來給你們變出來。

        (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,滿足玩的欲望。

        T:請每個小朋友拿一根金箍棒,自己找一個空地方玩一玩,看誰玩的方法又多又好,還能注意安全!

        (學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下當(dāng)馬騎……)

        (2)幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,讓個別幼兒學(xué)一學(xué)。

        (3)幼兒合作玩竹竿,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識的鼓勵幼兒講給別人聽,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展。

        T:剛才是你一個人玩的,現(xiàn)在請你自己找一個朋友一起玩,想想有沒有什么新的玩法。

        ①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰的力氣大,進(jìn)行對抗練習(xí);

        ②多人把竹竿放在地上跳房子;

        ③雙腳立定跳“小河”

        ……

        (教師針對跳“小河”,移動其中一根竹竿。)

        T:小河變寬了,誰有辦法跳過去。

        (直接在原地跳、跑了跳、等)

        (4)幼兒自由站成面對面的'兩排,請2個或2個以上幼兒站在兩排中間,結(jié)伴說出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時讓其他幼兒學(xué)一學(xué)。

        T:他們是怎么過小河的?

        (要先跑再跳、跳的時候兩只腳要分開、還要用力跳……)

        T:猴兒們真聰明,誰來教教老師,怎樣才能跳過小河?

        教師示范跨跳動作,并與孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動作要領(lǐng)。

        (5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

        T:請你們找個空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,然后跨跳過小河。

        要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳。

        3、綜合游戲。

        結(jié)合游戲場地,介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒以組為單位把竹竿收好,排成四路縱隊。

        T:猴兒們,我們一起來玩一個游戲。做游戲的時候,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”、鉆過“山洞”、繞過大樹樁,拔下紅旗,跑回原地。

        比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗。

        (根據(jù)時間確定游戲的次數(shù))

        T:今天,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開始頒獎!(幼兒歡呼)

        4、放松、整理活動。

        T:今天,你們玩的高興嗎?讓我們一起來跳舞吧!(猴操)

      游戲策劃方案6

        游戲名稱:

        數(shù)鈔票

        游戲介紹:

        每逢年終,各個企業(yè)都會舉行年終晚會,而年會中最熱鬧的就是年會游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會游戲的選擇上也都有所不同,不過大致都是比較接近本行業(yè)的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類企業(yè)玩,因為大家整天跟前打交道,對這個東東很有親切感,另外就是一些高利潤行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財大氣粗,發(fā)的.游戲禮品往往都是錢,所以游戲道具直接就用錢顯得就更貼切了。

        游戲人數(shù):

        一個人為一個單位

        游戲道具:

        人民幣

        游戲規(guī)則

        我們今天推薦兩種游戲規(guī)則:

        規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些都有,然后給參加者1分鐘的時間來數(shù)錢,但是在數(shù)錢的時候還要回答主持人一些問題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?等等的問題,參加者必須回答,回答錯也沒關(guān)系,主要就是要騷擾他,時間到后,報出錢數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

        規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時間數(shù)錢,現(xiàn)場隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢,要求歌詞不能錯,或者以3人一組進(jìn)行接力,這個比較好玩,大家可以參考快樂大本營游戲——數(shù)錢高手。

      游戲策劃方案7

        游戲人數(shù):7人為一組

        游戲道具:水、紙杯

        游戲規(guī)則

        7人一組,同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的.五分鐘內(nèi),看哪個組的缸內(nèi)的水最多,哪個組就獲勝。

        目 的

        1、提高晨會的吸引力——對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

        2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費時間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

      游戲策劃方案8

        為了全面推動素質(zhì)教育的進(jìn)程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經(jīng)學(xué)校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學(xué)校將開展慶元旦聯(lián)誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節(jié)日。具體安排如下:

        一、活動主題

        展我風(fēng)采、喜迎新春。

        二、活動時間

        (1)班級慶新年聯(lián)誼活動:20xx年12月31日(周六)下午12:30--14:15

        (2)教職工慶元旦聯(lián)誼會:20xx年12月31日(周六)下午14:30--15:30

        注:20xx年12月31日上午照常上課,每節(jié)課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(周日--周二)。

        三、班級慶新年聯(lián)誼活動安排

        結(jié)合小學(xué)部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯(lián)合開展聯(lián)誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學(xué)部以班為單位開展活動。要求如下:

        (1)各聯(lián)合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學(xué)生表演節(jié)目等形式開展此次活動,方案上交校團(tuán)委黃老師處。

        (2)教室要做適當(dāng)?shù)牟寂Z,班內(nèi)前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學(xué)活動。

        (3)按時間要求結(jié)束班級活動,活動會進(jìn)行衛(wèi)生的清掃工作。

        (4)學(xué)生可帶一定的小食品,但不允許帶彩帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。

        (5)學(xué)校班級活動程序:

        A 12:30--12:35學(xué)校新年祝詞

        B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)

        C 14:15--15:30各班衛(wèi)生清整(教室及環(huán)境區(qū))

        四、教職工聯(lián)誼會活動安排

        (1)教職工分組:共分5組

        小學(xué)組:小學(xué)教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政后勤組

        (2)活動形式:以茶話會的形式進(jìn)行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插游戲活動。文藝節(jié)目比賽評委:校領(lǐng)導(dǎo)(兩位老師的`節(jié)目表演不參賽),黃玫老師負(fù)責(zé)發(fā)獎工作。

        (3)各組參賽節(jié)目的要求:各組在組長的帶領(lǐng)下,上報至少

        2各節(jié)目,節(jié)目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節(jié)目。各組節(jié)目于下周二前上報到學(xué)校工會,并利用課余時間進(jìn)行排練。

        (4)活動獎勵:

        1、個體節(jié)目:本次活動評選出一等節(jié)目1個,二等節(jié)目2個,三等節(jié)目3個,優(yōu)秀節(jié)目若干個。

        2、團(tuán)體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。

        (5)活動程序: 14:30 主持人宣布活動開始 校領(lǐng)導(dǎo)致賀詞

        五、未盡事宜,另行通知

        比賽、游戲開始 宣布活動結(jié)束 活動會成員進(jìn)行衛(wèi)生

      游戲策劃方案9

        一、活動的主題

        團(tuán)結(jié)、友誼、合作、拼搏

        二、活動目的及意義

        為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨特的風(fēng)彩,體驗我州綠色旅游,走進(jìn)自然,親近你我。以達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊”,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質(zhì)、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊意識;加強(qiáng)新老會干及會員的交流和團(tuán)隊協(xié)作精神的目的。

        三、活動的組織單位

        主辦單位;xxx學(xué)院院團(tuán)委

        策劃承辦單位;xxx學(xué)院旅游協(xié)會

        贊助單位;、精英入

        四、活動時間、地點

        活動時間:xx年11月19日(星期六)

        活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

        五、參與人員及人數(shù)

        旅游協(xié)會會員、院團(tuán)委老師、各社團(tuán)代表

        預(yù)計人數(shù)40人

        六、活動流程

        1、介紹活動內(nèi)容、規(guī)則

        2、主持人宣布活動開始

        3、活動結(jié)束

        4、組織人員清理現(xiàn)場

        5、清點人員返回

        七、活動內(nèi)容

        本次活動組織成員在戶外開展團(tuán)隊游戲,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認(rèn)識到要完成一項工作,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的`利益。活動項目如下表

        1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項。

        2、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

        3、所有成員列隊,根據(jù)成員多少分組。

        4、兩組成員,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

        “瞎子”背“瘸子”

        1.選十二名隊員,六男六女。

        2.男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

        3.“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者為贏。

        4.路障設(shè)置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

        5.距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。并記錄時間。

        紗巾、氣球、鮮花

        交通堵塞

        1.在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn)。

        2.將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,依次每個人各站在一個方格內(nèi)。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

        3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:(1)每次只能有一個人進(jìn)行移動。(2)人只能前進(jìn)不能后退。(3)人不能離開方框。(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

        信任背摔

        成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng)。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住。后仰前,每位同學(xué)宣言“我某某,我就要往后倒了,我相信你們,無論我遇到什么樣的困難,都有你們在背后支持著我,我準(zhǔn)備好了,你們準(zhǔn)備好了么?

        幫桔農(nóng)摘桔

        將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負(fù)責(zé)人計時,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進(jìn)行適度獎勵。

        八、任務(wù)分工

        總負(fù)責(zé)人:劉 靜(院團(tuán)委副書記)、楊彥愛(會長)

        指導(dǎo)教師:蔣友財

        總協(xié)調(diào):潘峰、易侑見(院團(tuán)委干事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

        1、宣傳工作

        負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯(lián)部部長)、劉詩材(財務(wù)部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

        職責(zé):負(fù)責(zé)活動前的宣傳及活動時對內(nèi)容的解說

        2、場地考察、布置

        負(fù)責(zé)人:楊秀梅(副會長)、楊業(yè)(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協(xié)會會員)

        職責(zé):負(fù)責(zé)場地考察及布置

        3、材料的準(zhǔn)備

        負(fù)責(zé)人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯(lián)部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

        職責(zé):準(zhǔn)備活動時所需的道具

        4、活動記錄

        負(fù)責(zé)人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

        職責(zé):負(fù)責(zé)活動所有的記錄、

        5、攝影小組

        負(fù)責(zé)人:楊福麗(導(dǎo)游隊隊長)、胡守艷(財務(wù)部副部長)、顧天蘭(協(xié)會會員)

        職責(zé):負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的拍攝、剪報攝影收集及網(wǎng)絡(luò)上傳

        6、治保小組

        負(fù)責(zé)人:周 宏、高 貴、楊 業(yè)、廖國富、吳高威

        職責(zé):負(fù)責(zé)所有人員的安全問題

        7、活動結(jié)束后的清潔工作

        負(fù)責(zé)人:楊秀梅、吳佩芬

        會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

        九、活動用具

        車子,擴(kuò)音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

        十、活動注意事項:

        各部負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)好本部門人員的來回的人數(shù)并注意其動向,要隨時隨地查看人數(shù)是到齊,并及時向總負(fù)責(zé)人匯報情況;活動過程中注意同學(xué)們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學(xué)們的安全進(jìn)出。

      游戲策劃方案10

        游戲名稱:情歌大對唱

        游戲玩法規(guī)則:

        將參加晚會的所有人按男女分為A、B兩大組

        每組選出八位情歌對唱代表,然后A組或B組(具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)

        開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接)

        如此循環(huán)下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸于對方算;

        緊接著開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定)的.時候定出輸贏

        然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個節(jié)目,游戲至此由主持人視晚會現(xiàn)場情況而定是否需要再來一個回合。

      游戲策劃方案11

        一,活動背景: 經(jīng)過一周的早讀,大家都很疲憊,為了減輕大家壓力,更好的放松自己,所以推薦此次活動!

        二,活動目的'與意義:在舉行趣味游戲過程,能讓所有人參加。游戲不僅能給大家?guī)砜鞓罚增進(jìn)大家彼此間交流,增強(qiáng)大家的凝聚力以及培養(yǎng)大家對生活積極樂觀的態(tài)度。

        三,活動時間:本周六早上

        四、活動地點:待定。

        五,活動開展形式:趣味游戲形式。

        六,活動對象:

        西科之光早讀隊所有成員

        七,活動具體內(nèi)容。

        搶凳子

        準(zhǔn)備材料:音樂、凳子(提前安排5人帶好凳子)

        游戲規(guī)則:隨機(jī)分組,每組人數(shù)比需準(zhǔn)備凳子的數(shù)量多。在音樂聲中,大家圍著這組凳子走或跑步或跳舞。音樂聲停止時,每個人都奮力搶坐到凳子上,未能搶到的人淘汰,等待懲罰。 搶到凳子的人再組成新的一組、并減少一張凳子。再次游戲。直到最后剩下3個凳子時,3個人為止。留在最后的人為勝出,負(fù)責(zé)想辦法懲罰淘汰者。

        八,活動結(jié)束。

        活動結(jié)束后,各人帶回自己凳子。

      游戲策劃方案12

        一、 活動項目:春游

        二、 活動時間:20xx年X月日

        三、 活動對象:全體人

        四、 活動地點:

        五、 活動目的:

        以此讓大家遠(yuǎn)離緊張的工作壓力,呼吸清新的空氣,欣賞大自然的美景,陶冶情操,還可以鍛煉身體,放松心情。同時在活動的過程中讓大家學(xué)會團(tuán)隊中的生活,增強(qiáng)大家的友誼和團(tuán)隊精神,有益于培養(yǎng)大家在團(tuán)隊中的協(xié)作精神,增強(qiáng)集體的凝聚力。

        六、 活動內(nèi)容以及時間安排:

        1、8:30集合,集合地點:

        2、9:00從公司出發(fā)

        3、9:30到達(dá)聚緣山莊

        4、10:00自由活動(釣魚、爬山、觀景等)

        5、12:00在聚緣山莊吃午餐

        6、14:00一起在農(nóng)家樂的歌廳唱歌、跳舞等。

        7、17:00吃晚餐

        8、18:30從農(nóng)家樂出發(fā)返回公司

        七、 活動要求:

        1、 在去春游之前,每個人必須依照時間安排準(zhǔn)時的集合,違反者后果自負(fù)。

        2、 在自由活動的期間,自由活動,保管好自己的隨身物品以及自己的人生安全,也不得獨自一人離開活動地點。

        3、 在進(jìn)餐的時候,舉止文明,要有素質(zhì),不可以酗酒,要做到適可而止。

        4、 在游玩的期間,要注意周邊的'環(huán)境,不可以隨地亂扔亂吐,愛護(hù)花草樹木。

        5、 在外的期間,要懂得謙虛禮讓,不惹是生非,要尊重他人。

        6、 在規(guī)定的時間內(nèi)集合好,不然錯過時間后果自負(fù)。

        7、 在返回的途中,不得擅自的離開,有事需請假,經(jīng)批準(zhǔn)后方可離開,不然后果自負(fù)。

        八、 路線:

        九、 農(nóng)家樂聯(lián)系電話:

      游戲策劃方案13

        游戲名稱:

        喝個痛快

        游戲簡介:

        喝個痛快是一個通過表情來判斷對方喝的是什么飲品的年會小游戲,簡單好玩,適合所有人,尤其是在年會上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

        游戲人數(shù):

        每組4~5人,兩組以上

        游戲道具:

        水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

        游戲規(guī)則:

        1、如果分為兩組,每組5個人,則拿出四個杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的'一種;

        2、然后每組先選擇一名猜測著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

        3、A組的猜測者根據(jù)B組的幾人表情來判斷誰喝的什么,同樣B組的猜測者猜A組的;

        4、猜對較多的一組獲勝。

        飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對方猜測的人,也可以做出各種表情。

      游戲策劃方案14

        一、舉辦人:一一藥本心理委員

        二、活動宗旨:促進(jìn)大學(xué)生的交流,提高學(xué)生心理素質(zhì),增強(qiáng)同學(xué)們心理的自信,緩解大學(xué)生的當(dāng)前壓力。

        三、活動主題:幸福快樂

        四、游戲時間:4月18日下午1點至2點30分

        五、游戲地點:部系樓B-101

        六、游戲形式;游戲分為三個項目:第一是價值拍賣;第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;第三是炫出自己特長。

        七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

        項目一:價值拍賣

        游戲目的:激發(fā)學(xué)生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學(xué)人生定位游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學(xué)生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的`東西。每樣?xùn)|西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。(1信任2責(zé)任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學(xué)所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認(rèn)真考慮買回來的東西。并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

        項目二:肯定自己

        游戲目的:讓同學(xué)們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強(qiáng)生活中的自信,自信人生方能更具動力。游戲說明:首先把每個同學(xué)的學(xué)號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。接下來由同學(xué)互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

        項目三:魅力人生

        游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學(xué)展示自己風(fēng)采一面,以實際行動炫出自信,引導(dǎo)大家自信生活。游戲說明;先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進(jìn)行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)八、特長報名方式:直接報給本班心理委員或班長、團(tuán)支書九、報名時間:4月10日至4月16日十、宣傳:由班長及宣傳委員負(fù)責(zé)。

      游戲策劃方案15

        美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子里,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節(jié),為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的兒童節(jié),我園決定舉辦一個以“大手牽小手”為主題的親子游園活動。整個游園活動主要以游戲的方式來進(jìn)行,從中不僅可以展現(xiàn)幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進(jìn)行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養(yǎng)相互的情感,增進(jìn)相互團(tuán)結(jié)的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節(jié)。

        一、活動主題:

        《大手牽小手、大家同歡樂》

        二、活動時間:

        20xx年xx月xx日上午:9:00

        三、活動目標(biāo):

        1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進(jìn)家園互動

        2、培養(yǎng)孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉

        3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節(jié)

        四、活動準(zhǔn)備:

        幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節(jié)目、禮品

        五、活動過程:

        1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

        2、主持人出場

        3、領(lǐng)導(dǎo)致詞

        4、家長代表講話

        5、主持人宣讀活動目標(biāo)

        6、文藝表演

        7、講解游戲中的注意事項

        8、游園活動的開展

        六、游園活動游戲內(nèi)容:

        (一)爆氣球比賽

        地點:小班教室前

        活動班級:一年級xx班

        負(fù)責(zé)人:

        材料:氣球

        規(guī)則:1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的`地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。

        2、在規(guī)定的時間內(nèi)誰的氣球爆的越多就獲勝。

        (二)夾豆子比賽

        地點:滑滑梯旁

        活動班級:二年級xx班

        負(fù)責(zé)人:

        材料:筷子、球

        規(guī)則:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰夾的多就獲勝。

        (三)游戲名稱:小小領(lǐng)路人

        游戲準(zhǔn)備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物

        參加人員:家長和學(xué)生

        游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當(dāng)口哨響起時由學(xué)生當(dāng)領(lǐng)路人,帶家長穿越障礙,

        在走到終點后哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。

        規(guī)則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。

        地點:廚房前

        活動班級:三年級xx班

        負(fù)責(zé)人:

        (四)投球比賽

        準(zhǔn)備:球數(shù)個、小框框數(shù)個

        參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)

        游戲玩法:學(xué)生站在起點處,家長站在終點處,當(dāng)口哨響起時學(xué)生開始往家長手里的小框框

        投球,以進(jìn)框的球數(shù)為準(zhǔn),限時2分鐘,哪隊進(jìn)球最多獲勝。

        游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計算。

        地點:舞臺前

        負(fù)責(zé)人:xxx

        七、活動地點:

        校園內(nèi)

        八、人員安排:

        1、總負(fù)責(zé)人員:xxx

        2、節(jié)目主持人:xxx

        3、維持會場秩序人員:xxx

        4、音響師:xxx

        5、會場安全員:門衛(wèi)

        6、獎品頒發(fā)員:各活動組組長

        九、注意事項:

        1、指揮學(xué)生及家長在活動場合中有秩序、守紀(jì)律。

        2、在游戲過程中注意學(xué)生的安全。

        3、注意保持活動場所的衛(wèi)生清潔。

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