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      FLASH補間動畫學(xué)習(xí)筆記

      時間:2020-10-01 18:58:34 讀書筆記 我要投稿

      FLASH補間動畫學(xué)習(xí)筆記

        所謂補間動畫,是指做好起點關(guān)鍵幀和終點關(guān)鍵幀的圖像,F(xiàn)lash就會自動補上中間的動畫過程。要構(gòu)成補間動畫同一個圖層上要有兩個不同位置的關(guān)鍵幀,F(xiàn)lash可以創(chuàng)建兩種不同類型的動畫,補間動畫和補間形狀動畫。

      FLASH補間動畫學(xué)習(xí)筆記

        一、制作補間動畫的基本方法

        定義補間動畫:在一個關(guān)鍵幀上放置一個對象,然后在另一個關(guān)鍵幀改變這個對象的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)、傾斜、濾鏡參數(shù)等。定義好補間動畫后,F(xiàn)lash自動補上動畫過程。

        專家提示:

        構(gòu)成補間動畫的對象包括元件(影片剪輯元件、圖形元件、按鈕元件)、文字、位圖和組,但不能是形狀,只有把形狀組合成“組”對象,或者轉(zhuǎn)換成“元件”以后,才可以制作“補間動畫”。

        位置屬性變化補間動畫實例:飛機飛行

        1、創(chuàng)建文檔→設(shè)置舞臺背景色為藍(lán)色(其余默認(rèn))

        2、選擇文本工具→在舞臺右上角單擊→打開屬性面板進行相應(yīng)設(shè)置(字符系列選擇Webdings)→然后按字母【J】鍵→舞臺右上角出現(xiàn)飛機符號。

        3、在第35幀插入關(guān)鍵幀→選擇【選擇工具】→將飛機從右上角拖動到左下角→右鍵選擇第1-35幀區(qū)間→創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。

        4、按【Ctrl+Enter】組合鍵,進行測試。可以看到飛機從舞臺右上角飛行到左下角的動畫效果。

        二、補間動畫的參數(shù)設(shè)置

        定義了補間動畫以后,在屬性面板中可以進一步設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),以使得動畫效果更豐富。

        1、縮放選項:

        在制作動畫時,如果在終點關(guān)鍵幀上更改了動畫中對象的大小,那么這個縮放選項勾選與否就影響縮放的效果。勾選就能補出來,不勾選就補不出來(注:低版本有此選項,高版本在變形工具面板直接縮放寬度和高度即可)。

        2、緩動選項:

        緩動用來設(shè)置對象移動時速度的變化,點擊關(guān)鍵幀區(qū)間任意幀,打開屬性面板【Ctrl+F3】在補間▼下的緩動選項里可以設(shè)置相應(yīng)緩動值,補間動畫效果會因相應(yīng)設(shè)置而做出相應(yīng)的變化。

        (1)0:表示勻速,默認(rèn)情況下緩動參數(shù)值為0,補間幀之間的`變化速率是不變的。

        (2)1-100:表示勻減速(編輯緩動界面呈上弧線),在1-100的正值之間,動畫運動的速度由快到慢,向運動結(jié)束的方向減速補間。

        (3)-1-100:表示勻加速(編輯緩動界面呈下弧線),在-1到-100的負(fù)值之間,動畫運動的速度由慢到快,向運動結(jié)束的方向加速補間。

        編輯按鈕:單擊此按鈕可以打開自定義緩入緩出對話框,利用此功能可以制作出更加豐富的動畫效果。

        注:緩動既不是勻速、也不是勻減速、還不是勻加速的設(shè)置:

        在關(guān)鍵幀之間點擊鼠標(biāo),打開屬性面板,點擊【編輯緩動】呈現(xiàn)出一條由左下角到右上角的直線,鼠標(biāo)在直線上點擊加點(加幾個點按需),然后拖動“點”,可設(shè)置緩動。

        (4)混合選項:這個選項下拉列表中有“分布式”和“角形”兩個選項:

        ①分布式:創(chuàng)建的動畫中間形狀分為平滑和不規(guī)則。

        ②角形:創(chuàng)建的動畫中間形狀可以保留有明顯的角和直線。

        專家提示:

        “角形”只適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。如果選擇的形狀沒有角,F(xiàn)lash會還原到分布式補間形狀。

        3、旋轉(zhuǎn)選項:有四個選項

        ⑴無:禁止元件旋轉(zhuǎn)。

        ⑵自動:可使元件在最小動作方向上旋轉(zhuǎn)對象一次。

        ⑶順時針:在后面輸入數(shù)字,可以使元件在運動時旋轉(zhuǎn)的圈數(shù)

        ⑷逆時針:同順時針。

        三、補間動畫應(yīng)用分析

        專家提示

        補間動畫可以將動畫對象的各種屬性的變化效果補出來,這些屬性包括:位置、大小、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)、傾斜、濾鏡參數(shù)等。但是,這并不是說針對任何一種的動畫對象都是這樣。

        比如:對于“組”對象,在對于它們的補間動畫時,只能將它的位置、大小、旋轉(zhuǎn)、傾斜等屬性的變化效果補出來。

        由于“組”的對象沒有透明度屬性,所以就不能制作“組”對象的透明度補間動畫。如果要制作透明度補間效果動畫,就必須使用與元件。

        其他屬性變化的補間動畫探討:

        1、縮放動畫效果

        (1)新建文檔→對舞臺進行相應(yīng)設(shè)置→確定。

        (2)選擇【文本工具】→在屬性面板中進行相應(yīng)設(shè)置→在舞臺上單擊→輸入文字。

        (3)執(zhí)行【修改】→轉(zhuǎn)換為元件【F8】為圖形→確定。

        (4)選擇第30幀→【F6】插入關(guān)鍵幀。

        (5)執(zhí)行【窗口】→打開變形面板【Ctrl+T】→點擊鏈接約束→在寬度框中輸入200%(放大)→回車。

        (6)選擇第1-30幀區(qū)間任意幀→創(chuàng)建傳統(tǒng)補間。

        (7)按Ctrl+回車,測試效果。

        2、顏色變化效果

        (8)選擇30幀→使用【選擇工具】選中舞臺中的實例→打開屬性面板【Ctrl+F3】→點開色彩效果▼選項→然后點開樣式▼選項→選擇色調(diào)選項→設(shè)置顏色為紅色(任選)→再點開樣式▼選項→設(shè)置Alpha值為100%。

        (9)按Ctrl+回車,測試效果。可以看到文字從小逐漸變大,并且顏色從黑色逐漸過渡到紅色的效果。

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