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      如何理解JavaScript的caller,callee,call,ap

      時間:2024-06-30 20:32:00 JavaScript 我要投稿
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      如何理解JavaScript的caller,callee,call,apply

        首先想說說javascript中函數(shù)的隱含參數(shù):arguments

        Arguments

        該對象代表正在執(zhí)行的函數(shù)和調(diào)用它的函數(shù)的參數(shù)。

        [function.]arguments[n]

        參數(shù)function :選項。當(dāng)前正在執(zhí)行的 Function 對象的名字。 n :選項。要傳遞給 Function 對象的從0開始的參數(shù)值索引。

        說明

        Arguments是進(jìn)行函數(shù)調(diào)用時,除了指定的參數(shù)外,還另外創(chuàng)建的一個隱藏對象。Arguments是一個類似數(shù)組但不是數(shù)組的對象,說它類似數(shù)組是因為其具有數(shù)組一樣的訪問性質(zhì)及方式,可以由arguments[n]來訪問對應(yīng)的單個參數(shù)的值,并擁有數(shù)組長度屬性 length。還有就是arguments對象存儲的是實際傳遞給函數(shù)的參數(shù),而不局限于函數(shù)聲明所定義的參數(shù)列表,而且不能顯式創(chuàng)建 arguments 對象。arguments 對象只有函數(shù)開始時才可用。下邊例子詳細(xì)說明了這些性質(zhì):

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        //arguments 對象的用法。

        function ArgTest(a, b){

        var i, s = "The ArgTest function expected ";

        var numargs = arguments.length; // 獲取被傳遞參數(shù)的數(shù)值。

        var expargs = ArgTest.length; // 獲取期望參數(shù)的數(shù)值。

        if (expargs < 2)

        s += expargs + " argument. ";

        else

        s += expargs + " arguments. ";

        if (numargs < 2)

        s += numargs + " was passed.";

        else

        s += numargs + " were passed.";

        s += "nn"

        for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 獲取參數(shù)內(nèi)容。

        s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "n";

        }

        return(s); // 返回參數(shù)列表。

        }

        在此添加了一個說明arguments不是數(shù)組(Array類)的代碼:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        Array.prototype.selfvalue = 1;

        alert(new Array().selfvalue);

        function testAguments(){

        alert(arguments.selfvalue);

        }

        運(yùn)行代碼你會發(fā)現(xiàn)第一個alert顯示1,這表示數(shù)組對象擁有selfvalue屬性,值為1,而當(dāng)你調(diào)用函數(shù)testAguments時,你會發(fā)現(xiàn)顯示的是“undefined”,說明了不是arguments的屬性,即arguments并不是一個數(shù)組對象。

        caller

        返回一個對函數(shù)的引用,該函數(shù)調(diào)用了當(dāng)前函數(shù)。

        functionName.caller

        functionName 對象是所執(zhí)行函數(shù)的名稱。

        說明

        對于函數(shù)來說,caller 屬性只有在函數(shù)執(zhí)行時才有定義。如果函數(shù)是由頂層調(diào)用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 屬性,那么結(jié)果和 functionName.toString 一樣,也就是說,顯示的是函數(shù)的反編譯文本。

        下面的例子說明了 caller 屬性的用法:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        // caller demo {

        function callerDemo() {

        if (callerDemo.caller) {

        var a= callerDemo.caller.toString();

        alert(a);

        } else {

        alert("this is a top function");

        }

        }

        function handleCaller() {

        callerDemo();

        }

        callee

        返回正被執(zhí)行的 Function 對象,也就是所指定的 Function 對象的正文。

        [function.]arguments.callee

        可選項 function 參數(shù)是當(dāng)前正在執(zhí)行的 Function 對象的名稱。

        說明

        callee 屬性的初始值就是正被執(zhí)行的 Function 對象。

        callee 屬性是 arguments 對象的一個成員,它表示對函數(shù)對象本身的引用,這有利于匿名

        函數(shù)的遞歸或者保證函數(shù)的封裝性,例如下邊示例的遞歸計算1到n的自然數(shù)之和。而該屬性

        僅當(dāng)相關(guān)函數(shù)正在執(zhí)行時才可用。還有需要注意的是callee擁有l(wèi)ength屬性,這個屬性有時候

        用于驗證還是比較好的。arguments.length是實參長度,arguments.callee.length是

        形參長度,由此可以判斷調(diào)用時形參長度是否和實參長度一致。

        示例

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        //callee可以打印其本身

        function calleeDemo() {

        alert(arguments.callee);

        }

        //用于驗證參數(shù)

        function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {

        if (arguments.length==arguments.callee.length) {

        window.alert("驗證形參和實參長度正確!");

        return;

        } else {

        alert("實參長度:" +arguments.length);

        alert("形參長度: " +arguments.callee.length);

        }

        }

        //遞歸計算

        var sum = function(n){

        if (n <= 0)

        return 1;

        else

        return n +arguments.callee(n - 1)

        }

        比較一般的遞歸函數(shù):

        var sum = function(n){

        if (1==n) return 1;

        else return n + sum (n-1);

        調(diào)用時:alert(sum(100));

        其中函數(shù)內(nèi)部包含了對sum自身的引用,函數(shù)名僅僅是一個變量名,在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用sum即相當(dāng)于調(diào)用

        一個全局變量,不能很好的體現(xiàn)出是調(diào)用自身,這時使用callee會是一個比較好的方法。

        apply and call

        它們的作用都是將函數(shù)綁定到另外一個對象上去運(yùn)行,兩者僅在定義參數(shù)方式有所區(qū)別:

        apply(thisArg,argArray);

        call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

        即所有函數(shù)內(nèi)部的this指針都會被賦值為thisArg,這可實現(xiàn)將函數(shù)作為另外一個對象的方法運(yùn)行的目的

        apply的說明

        如果 argArray 不是一個有效的數(shù)組或者不是 arguments 對象,那么將導(dǎo)致一個 TypeError。

        如果沒有提供 argArray 和 thisArg任何一個參數(shù),那么 Global 對象將被用作 thisArg,

        并且無法被傳遞任何參數(shù)。

        call的說明

        call 方法可將一個函數(shù)的對象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisArg指定的新對象。

        如果沒有提供 thisArg參數(shù),那么 Global 對象被用作 thisArg

        相關(guān)技巧:

        應(yīng)用call和apply還有一個技巧在里面,就是用call和apply應(yīng)用另一個函數(shù)(類)以后,當(dāng)前的

        函數(shù)(類)就具備了另一個函數(shù)(類)的方法或者是屬性,這也可以稱之為“繼承”。看下面示例:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        // 繼承的演示

        function base() {

        this.member = " dnnsun_Member";

        this.method = function() {

        window.alert(this.member);

        }

        }

        function extend() {

        base.call(this);

        window.alert(member);

        window.alert(this.method);

        }

        上面的例子可以看出,通過call之后,extend可以繼承到base的方法和屬性。

        順便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply來創(chuàng)建一個定義類的模式,

        其實現(xiàn)代碼如下:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        var Class = {

        create: function() {

        return function() {

        this.initialize.apply(this, arguments);

        }

        }

        }

        解析:從代碼看,該對象僅包含一個方法:Create,其返回一個函數(shù),即類。但這也同時是類的

        構(gòu)造函數(shù),其中調(diào)用initialize,而這個方法是在類創(chuàng)建時定義的初始化函數(shù)。通過如此途徑,

        就可以實現(xiàn)prototype中的類創(chuàng)建模式

        示例:

        復(fù)制代碼 代碼如下:

        var vehicle=Class.create();

        vehicle.prototype={

        initialize:function(type){

        this.type=type;

        }

        showSelf:function(){

        alert("this vehicle is "+ this.type);

        }

        }

        var moto=new vehicle("Moto");

        moto.showSelf();

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