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      微電影制作技巧

      時間:2024-10-30 02:45:36 編導制作 我要投稿
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      微電影制作技巧

        “微電影”的迅速發展及壯大,無疑是這個時代最顯著的特征之一。微電影怎么制作?

      微電影制作技巧

        1. 閃白:

        在視頻制作剪輯合成節目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。

        2.切:

        合成時以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會平滑一些。

        3.畫面色彩:

        畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對于金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。

        4.構圖:

        除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量采用不對稱構圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太執著于單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。

        5.聲音與畫面:

        對于是環境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入后出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應的環境聲比“環境場景”可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。

        6.正常的畫面色彩:

        電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往過于飽和,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一:注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。

        7.顏色的調整:

        首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。然后先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。 控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻制作剪輯中的首要前提。

        8.光效:

        比如說使用PS畫個幾層,然后再在合成中去調整,直接使用軟件插件的光效雖然簡單實用,但很多時候不適合具體問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。

        9.動畫制作:

        動畫制作要避免過度的規律和協調,安排好節奏關系,適當打破節奏。

        10.適當破壞點規律性:

        對于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調整范圍,需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭。

        11.結合前后鏡頭:

        不能單獨只通過一個鏡頭來調節,要把握整體的感覺。

        12.考慮合成的真實性:

        分三種,包括物理真實、視覺真實和心理真實。心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸,對于這種沒有真實經驗的場景,強調先要心理真實,應找合適的借鑒視覺經驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意即可。

        13.強烈節奏的剪切:

        碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀,可以有關系的,也可以毫無關系的,將形成強烈的節奏和沖擊。

        14.因果剪輯法:

        在一些時間緊湊但無法省略的廣告片中,有時候不考慮動作是否連續,采用因果視頻制作剪輯法。

        15.手動調節:

        要獲得更多的控制和更好的效果,必須依靠優秀的視頻制作剪輯與特效技術和豐富的思維,通過簡單點擊鼠標,才能實現更好的與眾不同的效果,指望自動生成恐怕無法實現。

        16.摳像:

        摳像最重要的就是根據原素材,結合多種調節方式,把差異最大化。摳像以綠色背景為佳,考慮攝像機的指標,4:2:2的模式能提供較好的圖像采集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應。

        17.水墨效果:

        水墨暈開的部分并不僅僅是一個blur的部分,往往加上一點gamma來破壞下線性過渡會有更好的效果。

        18.調色:

        不要相信任何顯示器和監視器。最好是在系統上創建一張標準pal色卡,對比著調,同時尊重眼睛的識別與審美能力,畢竟眼睛是最為精密的設備。

        19.顏色選擇:

        當在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染一段動畫,然后選出顏色最好看的那張。或者通過色相調節從0-360的數值循環變化,從中挑選指出最有意境的色彩。

        20.電視顯示范圍和安全框:

        每臺電視機的顯示范圍都不同,因此在攝像和后期的影視制作中,安全框只能作為參考。左右安全框比上下安全框更不保險,一些16:9的電視完全可以看見左右安全框外的東西。而液晶、等離子電視相對于CRT電視有著更大的顯示范圍。

        21.謹慎使用黃色:

        在視頻制作剪輯的色彩應用上,謹慎使用黃色;黃色在顯示終端中會呈現出臟、暗的弊端,雖然是假象但會帶來審美瑕疵;在黃色加入一點紅,使用橙色代替比較出眾。

        22.色彩和景深:

        色彩和景深非常容易調得過度,導致片子強烈偏向某一色調或景深層次太過分明,粗看一眼覺得好看,多看幾遍就不耐看。


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