中文字幕在线一区二区在线,久久久精品免费观看国产,无码日日模日日碰夜夜爽,天堂av在线最新版在线,日韩美精品无码一本二本三本,麻豆精品三级国产国语,精品无码AⅤ片,国产区在线观看视频

      游戲景觀的案例分析

      時間:2024-08-25 03:34:48 動畫設計 我要投稿
      • 相關推薦

      游戲景觀的案例分析

        如今的動漫藝術展也慢慢讓大眾可以接受,人們鐘愛的3D藝術展可以說只是個開始。在藝術逐漸被普及化的今天,具有美感的東西越來越被人們需要,似乎越來越多童心未泯的人出現,新奇和刺激的視覺作品必然會引起人們的興趣,并且如果經過合理的設計完全有可能把游戲中、故事中的場景搬到現實中來。

        動漫游戲景觀設計小僅僅是簡單的繪制景物與景觀,也小同于環境設計,它要求有高度的創作性和很強的藝術性。它的創作是依據動漫游戲劇本、依據角色造型、依據特定的時間線索和特定的劇情要求的。動漫游戲場景設計對鏡頭畫面的設計起著至關重要的作用.可以說場景空間設計制約著鏡頭畫面。

        阿凡達中景觀的分析

        阿凡達創造的世界主場景是潘多拉星球,這個星球上生活的人都有一根辮子,通過它可以跟其他物種有最真實的溝通。靠這根辮子聯系一棵水母大樹,之所以設計成這樣也是為了方便居民和母體溝通。這就是導演創造的這個星球的邏輯和語言。以游戲為例,比如說某個種族的怪獸是生活在洞穴里的,終年不見陽光就必然導致它的皮膚應該是暗色調的,或者皮質應該很堅硬有刮痕,而洞穴的場景設計一定是可怖的色調是灰暗的形象是怪石嶙峋的。這就是游戲里的世界觀或者是邏輯性。

        休閑類小游戲的場景設計

        休閑類小游戲一般來說會具備以下幾種類型特點:首先,固定視圖。這種固定視圖在游戲初期以及當今一些簡單的回合類游戲中運用非常多,如游戲早期推出的《貪食蛇》,盛行一時的盛大網絡游戲《泡泡堂》。能最直觀也最大化地把游戲玩點放置在游戲的整個畫面上,去除了很多不必要的因素。第二在游戲元素的組織和排列上比較方便,可調整性強。除此之外這樣的固定視圖給人的視覺沖擊力平緩,畫面看起來比較平整,沒有很強的透視感。其次,移動視圖。在二維游戲中,畫面采取了固定的視覺角度,背景卻隨著角色的運動,背景會朝著固定的運動方向移動的視圖方式。這種游戲模式也是一種非常經典的視圖設計方式。例如,《超級瑪麗》采取的就是水平方向橫移的方法,《銀河艦隊》(飛船射擊前面障礙物)的游戲就采取豎向移動的方法.同樣的方式還延伸出類很多類似的游戲。

      【游戲景觀的案例分析】相關文章:

      溝通案例分析03-09

      《靜夜》案例分析10-17

      沃爾瑪經典案例分析06-22

      小區景觀設計案例07-16

      商務溝通案例分析06-19

      項目管理分析的案例10-09

      溝通案例分析論文08-17

      小米戰略案例分析07-23

      經典廣告案例以及分析06-20

      案例分析如何撰寫07-19

      主站蜘蛛池模板: 日本一区二区视频在线播放| 淮滨县| 国产a视频一区二区三区| 美女精品国产一区二区三区| 岛国熟女一区二区三区| 桃园县| 开心五月婷婷激情在线| 亚洲精品2区在线观看| 惠水县| 江川县| 日韩午夜在线视频观看| 武平县| 抚州市| 久久99国产亚洲高清观看首页| 日本色偷偷| 亚洲AV秘 无码一区二区三区| 曲周县| 亚洲精品成人网线在线播放va| AV无码系列一区二区三区| 巴林左旗| 强d漂亮少妇高潮在线观看| 色播中文字幕在线视频| 岢岚县| 加勒比东京热综合久久| 国产一级人片内射视频播放| 日本视频精品一区二区| 一片内射视频在线观看| 日本一区二区三区在线播放视频| 久久精品亚洲精品不卡顿| 日本高清视频在线一区二区三区 | 久久久www成人免费无遮挡大片| 麻豆人妻无码性色AV专区| 一区二区三区熟女人妻 | 亚洲成熟丰满熟妇高潮XXXXX| 公主岭市| 久久久久AV成人无码网站| 亚洲国产精品成人久久av| 午夜无码无遮挡在线视频| 精品国产一区二区三区久久女人 | 读书| 国产精品亚洲综合一区|