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      團隊溝通合作的游戲

      時間:2024-03-12 09:07:32 賽賽 團隊游戲 我要投稿
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      團隊溝通合作的游戲

        在企業的日常管理中,如何提高團隊協作與溝通的效率是一個十足重要的問題。同時,經常開展此類培訓的培訓師想必也不在少數。以下是小編整理的團隊溝通合作的游戲,希望對大家有所幫助。

      團隊溝通合作的游戲

        團隊溝通合作的游戲

        一、團隊游戲紅與黑

        游戲規則

        1、目的:你隊與另一隊分別為隊A、隊B,各自爭取取得高分。

        2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇并告知你們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

        3、溝通:兩隊在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間為一分鐘;兩隊在第八輪選擇后,雙方必須進行溝通,面談時間為一分鐘。

        兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。

        4、得分計算

        1)隊A、隊B均選紅,各得1分;隊A、隊B均選黑,各減1分;

        2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分;

        3)第9與第10輪選擇,得分乘3后計入總分。

        點評

        1)要取得長期利益,必須采取合作的態度。

        2)團體合作的基礎是相互信任。

        3)信任來自于暢順的溝通。

        4)信任一旦逝去,難以補救。

        二、團隊游戲

        活動目的

        為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設定假設,從而找不到解決問題的方法。

        操作程序

        1.這是一個比較經典、常用的游戲,有些學員可能在上課前已經做了。

        2.把準備好的資料發給學員,在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點,9個點形成一個正方形。

        3.讓學員以最快速一筆四條直線把9點連接起來。

        四、銜紙杯傳水

        銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

        五、相互認識一下

        目的:使與會人員相互認識一下,創造一種輕松友好的氣氛。所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。

        步驟:

        給每人發一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:

        伊麗莎白

        1.居住在亞利桑那州

        2.喜歡慢跑

        3.給與會人員足夠的時間(約1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

        討論題:

        1.這一練習是否有助于你結識其他人?

        2.什么情況會給你留下深刻的印象?

        3.現在你認為你對這一群體的參與程度如何?

        如果你的時間更為充裕

        請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。

        給與會人員足夠的時間(約5分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新伙伴。

        小竅門

        要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

        六、相互認識一下

        目的:通過這個精心設計的練習,幫助與會人員相互認識一下。

        所需的材料:空白的姓名標簽。

        步驟:

        在整個團體第一次集會時,給每人發一個空白的姓名標簽。請每個人都填寫下面各項內容:1.我的名字是xx。

        2.我有一個關于xxx的問題。

        3.我可以回答一個關于xxx的問題。

        給與會人員幾分鐘的時間來對這些陳述做出思考,然后鼓勵整個團體的人員聚在一起,使每個人與盡可能多的人打交道。

        小竅門

        要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上按要求填寫上述內容。

        事先印好列有上述三項內容的姓名標簽,在與會人員簽到或等待會議開始時請他們填寫。

        七、勇于承擔責任

        規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:

        這個游戲說明什么問題?

        面對錯誤時,大多數情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來承認自己錯了。

        在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發現這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現在發生這要的事情?”這位主管說“當時我想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。”

        八、搖動游戲

        概述:參與者評價他們在激勵鍛煉前后的活力水平。目的:發揮你的最佳水平;停止拖延;當你精力不濟的時候激發你的活力;減少壓力;克服焦慮和對失敗的擔憂;克服厭煩情緒;激勵員工發揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵長期表現欠佳的員工;激勵大型組織中的成員;管理你的壓力。

        時間15分鐘。

        你將學到簡短的鍛煉可以極大地提高你的活力。你需要你需要為所有的參與者準備好活力測量表放音設備和動感的磁帶或者CD唱盤。《為了掙錢,她努力工作》是一個很好的歌曲!怎樣做將活力度量表發給所有的參與者。然后讓他們在1~10之間為自己的活力打分,最高為10分。接著,用你的放音設備播放一些有趣的音樂,讓人們原地跑或者原地踏步走(取決于他們能力)3分鐘。當他們這樣做的時候,鼓勵他們互相加油。現在讓他們等30秒鐘左右時間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計算平均分數,如果你愿意的話,可以將這個結果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?最后,說明在一天的工作中做一些簡短鍛煉的好處。充滿活力的體育鍛煉通過提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵的動力。

        討論題

        1、充滿活力的鍛煉對你的活力水平有什么樣的影響?

        2、在工作時間,你有沒有進行充滿活力的鍛煉?是在工作場所還是在其他地方進行鍛煉?進行什么種類的鍛煉,鍛煉的次數多嗎?

        3、你應該怎樣把充滿活力的鍛煉融進自己的日常生活之中?如果有更多的時間下面列出一些簡短不費力的鍛煉項目,這些鍛煉可以在辦公環境中進行。你可以添加其他你學會的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項目抬膝散步原地搖擺身體騎自行車彎身跳劃船呼啦圈跳舞自愛貓撲.愛生活作學習和實踐你日常的運動,讓你在家里充滿活力!活力度量表將鍛煉前后的活力水平記錄下來:

        0昏迷狀態

        2氣不接下氣

        4一般

        6生龍活虎

        8充滿活力

        10感覺棒極了

        九、尋獵游戲

        所需時間:由參加的人數及所列項目的多少來決定

        小組人數:無限制,但要分5-7人為一組

        所需物品:給每一組發一個“尋獵”項目列表

        游戲概述:

        此游戲就開展于一個長期訓練過程的開始或訓練臨近結束的階段。

        目的:

        1、加深團隊成員間的接觸

        2、發現團隊成員的智慧

        步驟:

        1、將團隊成員分為5-7人。

        2、告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

        3、將“尋獵”列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。

        4、設置一個時間限制,如1小時。

        5、當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高

        討論題目:

        1、其他小組與完成有多少差距。

        2、你是怎么分析獲勝隊的獲勝原因的。

        3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

        4、有人領導你的小組嗎?是誰?為什么他能領導?

        十、圓球游戲

        游戲規則:

        1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

        2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

        3、球掉在地上一次額外加10秒

        培訓師必讀:

        1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

        2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)

        培訓師點評:

        有的隊員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

        十一、責任

        1、每隊4個人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個站著和蹲著的人是一邊;

        2、站著的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對方輸的蹲著人的鼻子;

        3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續開始下一局;

        游戲點評:

        1、如何看待責任?

        2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

        3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

        十二、尋寶游戲

        活動目的

        在經過了一段時間的講課后,培訓師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以借此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

        操作程序

        1.培訓師讓班里的全體同學自由組織或組成幾個五人小組,每組選出一位代表作為組長。

        2.培訓師把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在五分鐘之內收集齊表中的所有物品,并展示在全班學員面前。

        十三、進化論

        活動目的

        活動一下改善課堂氣氛,增強同事間的友誼關系。

        操作程序

        1.全體人員先蹲下作為雞蛋,而后相互找同伴進行猜拳。贏者進化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏者進化為鳳凰,猜輸者退化為前一個階段。

        2.一直進行幾分鐘,直到大部分的人都進化為鳳凰為止。

        團隊合作的游戲

        一、擊鼓顛球

        項目類別:心理承受力類

        訓練時間:40分鐘左右

        人數:14人左右

        適宜人群:所有人

        場地要求:平整空曠的場地1塊

        訓練器材:拴有14根3m細繩的大鼓一面,排球或同類用球1個

        訓練目標:

        培養員工不怕挫折、不斷進取、勇于拼搏、爭創佳績的競爭意識,錘煉員工在經歷挫折和身處壓力環境下的心理承受力

        任務布置:

        1、語言精煉,重點突出,講解清楚,及時反饋,確保學員了解任務要求;

        2、確認人數與鼓聲的數量關系;

        3、安全要求講解清楚,確保學員的安全;

        4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學員放球;

        5、學員在屢次受挫后提醒他們要加強協作,不要將不良情緒發泄到鼓上;

        6、不斷提醒學員關注排球的同時,也要關注自己腳下和身邊的隊友;

        7、從顛起第一個球開始,球不得落在地上,否則從o開始計數。

        訓練指導與實施

        1、這是一個團隊配合的項目,要求我們在保證安全的情況下,盡可能地創造更多的顛球紀錄;

        2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學員牽拉兩根;

        3、顛球時學員必須握住繩頭30cm以內的地方,如若繩頭有把手則只能握住把手;

        4、顛球開始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時要緩慢;

        5、每組學員的最低紀錄不應少于n個,數量看鼓面的大小而定,一般以100個為佳;

        6、球顛起的高度不應低于鼓面20cm,否則此球不計數或從頭開始計數;

        7、顛球過程中注意安全,拓展教師叫停時必須停止,因場地原因停止,可以據情況決定是否累加。

        注意事項

        1、所有的繩子都由學員拉起,防止其落在地上絆倒學員

        2、確保有足夠大的場地,活動前應檢查地面,確保地上無石頭、木棍等硬物

        3、學員應穿運動鞋參加項目活動

        此項目是一個難度較大的游戲,對隊員的整體協作能力要求較高,需要大家在短時間內制定出達到目標的方案,并在執行過程中協調一致。實際操作時,難免會遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊員們在認真負責的同時能夠沉下心來,承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務。

        二、翻葉子

        一、項目類型

        團隊協作。

        二、器材

        依人數多少提供相應大小的帆布。

        三、場地

        室外。

        四、人員要求

        12~16人。

        五、活動目標

        培養團隊協作精神和領導能力。

        六、操作過程

        參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后將塑膠帆布翻過來。

        七、規則

        1.所有人都必須站在葉子(即塑膠帆布)上(包含討論)。

        2.只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來。

        八、變化

        葉子面積越小,難度越大,可計算難度系數。

        九、討論

        1.我們怎么辦到的?在過程中聽到什么?有何感受?

        2.整個項目中有沒有關鍵人物?他是誰?做了什么?

        3.各位覺得葉子像什么?而整個過程又是什么?

        4.在生活中有無類似感受?

        5.從過程中你學到了什么?

        三、履帶戰車

        一、項目類型

        團隊協作。

        二、器材

        每隊25—35張報紙、兩卷膠帶紙、兩把剪刀。

        三、場地

        室外。

        四、人員要求

        10~15人一組。

        五、活動目標

        通過愉悅的活動讓學員有效地利用團隊智慧、團隊決策,體會自己解決問題的能力、計劃與協調的能力,培養學員之間配合與協作的行動力。

        六、操作過程

        1.每隊在規定時間內用自己的有效資源做一條運輸帶,將全體學生從起點運輸到終點。

        2.組與組之間進行比賽,在比賽中,如有斷裂,原地停止補上才能繼續前進。

        七、注意事項注意裁判尺度要統一。

        八、引導分享

        1.應該如何合理分配資源?(資源效果最大化、創造最大價值、防止資源浪費)

        2.每小組成功與失敗的感受是怎樣的?

        3.成功的運作取決于什么?

        4.團隊有沒有統一的規劃?有沒有領導?

        5.時間如何掌控?

        九、總結與評估

        1.一臺機器正常運轉時依靠的是多個齒輪之間的緊密嚙合,而團隊在完成一項任務時,依靠的是團隊隊員之間的協調合作。

        2.首先,要確認傳輸帶的質量是否可靠,否則無法保證正常運輸;其次,確認團隊的行動是否有統一的步調,學生之間是否相互配合。

        3.為了更好地配合,每個學生既是領導者又是被領導者。

        四、雞蛋飛行器

        項目目的:體現小組學員的創造力及團隊精神。

        項目時間:30分鐘

        項目學員:3個人一個小組為最佳。

        器材場地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地。

        項目學員:所有學員。

        項目控制:

        (1)拓展培訓師把上述所說器材、場地發給每組,而后讓學員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的器材來設計保護傘。

        (2)25分鐘之后,每組留一位學員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他學員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

        (3)雞蛋完好的小組是優勝組,可以進行決賽,勝出者,體驗式培訓師可以給一些小禮品作為獎勵。

        分享回顧:

        (1)你們組的創意是怎么得來的?

        (2)在小組合作項目控制中大家的協調程度如何?

        團隊游戲

        一、傳牙簽

        參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

        二、偷天陷阱

        記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

        這個游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

        三、國王游戲

        先是每個人分張數字。然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈

        接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

        四、籮卜蹲

        將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

        以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

        五、踩報紙游戲

        規則:所有人的一只腳都要踩在報紙上,然后把報紙翻過來,不能用手,報紙不能碎,而且腳不能離開報紙。可前腳掌踩報紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時間短者獲勝,注意腳不可以在報紙上蹭。

        人員:5—8人

        目的:一個人的表現會影響到整個團隊的表現,做項目也是一樣。

        六、一只青蛙

        參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

        七、搶椅子

        臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

        八、007

        由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲!

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